Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Mago
El Tronco
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Veneno
Lanzafuegos Mago
Rayo
Valquiria Mago Bebé Dragón
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Tornado Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Tornado Bebé Dragón El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Tornado Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Valquiria Mago Megacaballero P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 3 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bebé Dragón
Tornado Lanzafuegos Megacaballero P.E.K.K.A Valquiria
Lanzafuegos
Bebé Dragón Megacaballero P.E.K.K.A Tornado Valquiria
El Tronco
Megacaballero P.E.K.K.A Tornado
Megacaballero
Bebé Dragón Lanzafuegos El Tronco Tornado Mago
P.E.K.K.A
Tornado Bebé Dragón Lanzafuegos El Tronco Valquiria Mago
Tornado
Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago Lanzafuegos El Tronco Megacaballero Valquiria
Valquiria
Bebé Dragón Lanzafuegos P.E.K.K.A Tornado Mago
Mago
Tornado Megacaballero P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Defensa 5 19

Bebé Dragón
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero P.E.K.K.A Tornado Valquiria
Lanzafuegos
El Tronco Valquiria Bebé Dragón Megacaballero P.E.K.K.A Tornado
El Tronco
Lanzafuegos P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero Tornado Valquiria Mago
Megacaballero
Bebé Dragón Lanzafuegos El Tronco Tornado Mago
P.E.K.K.A
El Tronco Tornado Bebé Dragón Lanzafuegos Valquiria Mago
Tornado
P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Lanzafuegos El Tronco Megacaballero Valquiria
Valquiria
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco P.E.K.K.A Tornado Mago
Mago
Tornado El Tronco Megacaballero P.E.K.K.A Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón Lanzafuegos El Tronco Valquiria Mago
P.E.K.K.A Lanzafuegos El Tronco Megacaballero Valquiria
Megacaballero P.E.K.K.A Tornado Valquiria
P.E.K.K.A Lanzafuegos Megacaballero Valquiria
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero P.E.K.K.A Tornado Valquiria
El Tronco Tornado Bebé Dragón Lanzafuegos Megacaballero Valquiria
Tornado Bebé Dragón Lanzafuegos Mago
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Lanzafuegos Megacaballero Valquiria
Valquiria Bebé Dragón Lanzafuegos El Tronco Megacaballero Tornado Mago
Bebé Dragón Lanzafuegos Tornado Mago
Megacaballero P.E.K.K.A El Tronco Valquiria Mago
Megacaballero Valquiria Mago Bebé Dragón Lanzafuegos El Tronco P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado El Tronco Megacaballero P.E.K.K.A
Megacaballero Mago Lanzafuegos P.E.K.K.A Tornado Valquiria
Megacaballero Bebé Dragón Lanzafuegos El Tronco Tornado Valquiria Mago
Bebé Dragón El Tronco Tornado Valquiria Mago Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A Tornado
Megacaballero Valquiria Mago Bebé Dragón Lanzafuegos El Tronco P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Valquiria P.E.K.K.A
Bebé Dragón Lanzafuegos El Tronco Megacaballero Valquiria Mago
Megacaballero P.E.K.K.A El Tronco Valquiria
Megacaballero P.E.K.K.A Valquiria El Tronco Tornado
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Tornado
P.E.K.K.A Valquiria
Megacaballero P.E.K.K.A Valquiria
Megacaballero P.E.K.K.A Bebé Dragón Lanzafuegos El Tronco Tornado Valquiria
P.E.K.K.A
Megacaballero P.E.K.K.A Valquiria
Megacaballero P.E.K.K.A El Tronco Tornado Valquiria
Megacaballero P.E.K.K.A Valquiria Mago
Mago Bebé Dragón Lanzafuegos Megacaballero Valquiria
Bebé Dragón Lanzafuegos El Tronco P.E.K.K.A Tornado Valquiria
Megacaballero Valquiria Bebé Dragón Lanzafuegos El Tronco P.E.K.K.A Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón Lanzafuegos El Tronco Valquiria
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Tornado
Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Valquiria
Mago Bebé Dragón Lanzafuegos El Tronco Megacaballero Valquiria
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Tornado
Bebé Dragón Lanzafuegos El Tronco Tornado Mago
El Tronco Bebé Dragón Lanzafuegos Tornado Mago
El Tronco Lanzafuegos Tornado Mago
Tornado
Lanzafuegos El Tronco Tornado Valquiria Mago
Bebé Dragón Lanzafuegos Tornado Mago
Bebé Dragón Lanzafuegos El Tronco
Bebé Dragón Lanzafuegos
Bebé Dragón Lanzafuegos El Tronco
Bebé Dragón Lanzafuegos El Tronco Mago
Bebé Dragón Lanzafuegos El Tronco Megacaballero Mago
Tornado
Bebé Dragón Lanzafuegos El Tronco Megacaballero Mago
Bebé Dragón Lanzafuegos El Tronco Megacaballero Tornado Valquiria Mago
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Tornado Mago
El Tronco Tornado
Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Tornado Bebé Dragón Megacaballero Valquiria Mago
Lanzafuegos El Tronco Bebé Dragón Tornado Mago
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero Tornado Mago
Bebé Dragón Lanzafuegos El Tronco Tornado
Bebé Dragón Lanzafuegos Tornado Mago
Lanzafuegos Mago
El Tronco Megacaballero Mago
Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Mago
Bebé Dragón Lanzafuegos Tornado Mago
El Tronco
Bebé Dragón Lanzafuegos Megacaballero Valquiria Mago
El Tronco Bebé Dragón Lanzafuegos Mago
Tornado
Lanzafuegos Megacaballero P.E.K.K.A
Bebé Dragón Lanzafuegos El Tronco Tornado
Lanzafuegos Tornado
Bebé Dragón Lanzafuegos El Tronco Megacaballero Tornado

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