Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mosquetera Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Golem de Elixir Mosquetera Verdugo Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Golem de Elixir Chispitas
Bola de nieve gigante
Arqueras Mosquetera
Descarga
Arqueras Chispitas
Barril de Bárbaros
Arqueras Golem de Elixir Mosquetera Verdugo Chispitas
El Tronco
Arqueras Golem de Elixir Mosquetera Chispitas
Terremoto
Arqueras Golem de Elixir
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Golem de Elixir Mosquetera Verdugo Chispitas
Bola de fuego
Arqueras Golem de Elixir Mosquetera Verdugo Chispitas
Veneno
Arqueras Golem de Elixir Mosquetera Verdugo Chispitas
Rayo
Mosquetera Verdugo Chispitas
Cohete
Mosquetera Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Verdugo Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Verdugo Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Golem de Elixir Bola de fuego Mosquetera Verdugo Rayo Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Golem de Elixir Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Golem de Elixir Megacaballero
Golem de Elixir
Rayo Arqueras Bola de fuego Mosquetera Verdugo Chispitas
Bola de fuego
Golem de Elixir Chispitas Megacaballero
Mosquetera
Golem de Elixir Megacaballero
Verdugo
Golem de Elixir Megacaballero
Rayo
Golem de Elixir
Chispitas
Golem de Elixir Bola de fuego
Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Mosquetera Verdugo

Sinergias de Defensa 0 5

Arqueras
Megacaballero
Golem de Elixir
Bola de fuego
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Bola de fuego Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Rayo
Chispitas
Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Mosquetera Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bola de fuego Mosquetera Verdugo Chispitas
Chispitas Mosquetera Verdugo Megacaballero
Chispitas Megacaballero Arqueras Mosquetera Verdugo Rayo
Chispitas Mosquetera Megacaballero
Rayo Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Arqueras Mosquetera Verdugo Megacaballero
Mosquetera Rayo Arqueras Bola de fuego Verdugo
Rayo Bola de fuego Mosquetera Chispitas Megacaballero
Chispitas Mosquetera
Arqueras Mosquetera Chispitas Megacaballero
Arqueras Verdugo Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Verdugo Arqueras Bola de fuego
Chispitas Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Rayo
Bola de fuego Verdugo Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Rayo Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego Megacaballero Arqueras Mosquetera Verdugo
Verdugo Arqueras Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Chispitas Mosquetera
Megacaballero Arqueras Bola de fuego Mosquetera Verdugo Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Arqueras Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Arqueras Mosquetera Verdugo Rayo Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Rayo Chispitas
Rayo Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Chispitas
Mosquetera Verdugo Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Arqueras Mosquetera
Chispitas Arqueras Bola de fuego Mosquetera Rayo
Megacaballero Chispitas
Rayo Megacaballero Bola de fuego Chispitas
Mosquetera Chispitas
Megacaballero Mosquetera Chispitas
Rayo Megacaballero Bola de fuego
Rayo Megacaballero Bola de fuego Verdugo Chispitas
Arqueras Bola de fuego Mosquetera Verdugo Chispitas Megacaballero
Chispitas Arqueras Bola de fuego Mosquetera Verdugo Rayo
Verdugo Megacaballero Arqueras Bola de fuego Mosquetera Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Rayo Mosquetera Chispitas
Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Rayo Bola de fuego Chispitas
Rayo Bola de fuego Mosquetera Chispitas
Bola de fuego Verdugo Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Mosquetera
Arqueras Mosquetera Verdugo Chispitas
Bola de fuego Verdugo Rayo
Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego Mosquetera Chispitas
Rayo Bola de fuego Mosquetera Chispitas
Bola de fuego Rayo Arqueras Mosquetera Verdugo
Rayo Bola de fuego Mosquetera Verdugo Chispitas
Rayo Bola de fuego Mosquetera
Rayo Bola de fuego Mosquetera Chispitas
Rayo Bola de fuego Mosquetera Verdugo Chispitas
Rayo Bola de fuego Mosquetera Verdugo Chispitas Megacaballero
Rayo Bola de fuego Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo Arqueras Bola de fuego Mosquetera Verdugo Chispitas Megacaballero
Rayo Bola de fuego Megacaballero
Rayo Bola de fuego Mosquetera Chispitas Megacaballero
Rayo Bola de fuego
Mosquetera Rayo Chispitas
Rayo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Verdugo Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Verdugo Rayo Chispitas
Bola de fuego Rayo Mosquetera Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Rayo Mosquetera Chispitas
Rayo Arqueras Bola de fuego Mosquetera Verdugo Chispitas
Rayo Bola de fuego Mosquetera
Rayo Bola de fuego Chispitas
Rayo Bola de fuego Mosquetera Chispitas Megacaballero
Rayo Bola de fuego Chispitas
Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Rayo Chispitas
Rayo Arqueras Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Rayo Arqueras Mosquetera Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Mosquetera Verdugo Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Verdugo Rayo
Rayo Bola de fuego Chispitas
Mosquetera Verdugo Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Rayo Chispitas
Bola de fuego Mosquetera Verdugo Rayo
Rayo Bola de fuego Mosquetera Verdugo Chispitas Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees