Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Horno Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esbirros Guardias
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros Horno Guardias
Descarga
Bombardero Esbirros Lanzafuegos Horno Guardias
Barril de Bárbaros
Bombardero Lanzafuegos Horno Mago Guardias
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Horno Guardias
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Horno Guardias
Flechas
Bombardero Esbirros Lanzafuegos Horno Guardias
Paquete Real
Bombardero Esbirros Lanzafuegos Mago Guardias P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Lanzafuegos Horno Mago
Veneno
Bombardero Esbirros Lanzafuegos Horno Mago Guardias
Rayo
Horno Mago
Cohete
Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Horno Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Esbirros Lanzafuegos Guardias Horno Mago Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Esbirros Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Esbirros P.E.K.K.A
Esbirros
Bombardero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Esbirros P.E.K.K.A
Horno
P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A
Guardias
Rayo
P.E.K.K.A
Bombardero Esbirros Lanzafuegos Horno Mago

Sinergias de Defensa 0 9

Bombardero
Guardias P.E.K.K.A
Esbirros
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Esbirros Guardias P.E.K.K.A
Horno
Guardias
Mago
Guardias P.E.K.K.A
Guardias
Bombardero Lanzafuegos Horno Mago
Rayo
P.E.K.K.A
Bombardero Esbirros Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero Esbirros Lanzafuegos Mago
P.E.K.K.A Bombardero Esbirros Lanzafuegos Horno
Horno P.E.K.K.A Bombardero Esbirros Rayo
P.E.K.K.A Bombardero Esbirros Lanzafuegos Horno Guardias
Rayo Bombardero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Bombardero Esbirros Lanzafuegos Horno Guardias
Esbirros Horno Rayo Lanzafuegos Mago
Rayo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esbirros Horno
Guardias Bombardero Lanzafuegos
Esbirros Guardias Bombardero Lanzafuegos Horno Mago
Esbirros Lanzafuegos Horno Mago
Horno P.E.K.K.A Bombardero Esbirros Mago Guardias Rayo
Bombardero Mago Esbirros Lanzafuegos Horno Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horno
Horno Rayo P.E.K.K.A
Mago Bombardero Esbirros Lanzafuegos Horno P.E.K.K.A
Bombardero Esbirros Lanzafuegos Horno Mago Guardias
Horno Mago Bombardero Esbirros Lanzafuegos Guardias
P.E.K.K.A
Bombardero Mago Esbirros Lanzafuegos Horno Guardias P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Horno P.E.K.K.A
Bombardero Lanzafuegos Mago Rayo
Guardias P.E.K.K.A Esbirros Horno Rayo
Guardias Rayo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos Horno Mago Esbirros
Guardias P.E.K.K.A Esbirros Horno Rayo
P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A Esbirros Lanzafuegos
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Esbirros Guardias
Rayo P.E.K.K.A Guardias
Rayo P.E.K.K.A Mago Guardias
Mago Bombardero Lanzafuegos Horno
Guardias Bombardero Esbirros Lanzafuegos Horno Rayo P.E.K.K.A
Esbirros Bombardero Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos
Rayo
Rayo Lanzafuegos Guardias
Bombardero Mago Lanzafuegos Horno
Lanzafuegos Mago Esbirros Horno
Bombardero Lanzafuegos Horno Mago
Lanzafuegos Mago Rayo
Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo Esbirros Guardias
Lanzafuegos Rayo Mago
Rayo Lanzafuegos Mago
Rayo Lanzafuegos
Rayo Esbirros Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Horno
Rayo Bombardero Lanzafuegos Horno Mago
Rayo Lanzafuegos Horno Mago
Rayo
Bombardero Esbirros Rayo
Rayo Bombardero Lanzafuegos Mago
Rayo Bombardero Lanzafuegos Mago
Rayo Esbirros
Rayo Mago
Rayo
Rayo
Lanzafuegos Bombardero Horno Mago
Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo Mago
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Horno Mago
Rayo Esbirros Lanzafuegos Mago Guardias
Rayo
Rayo Bombardero Mago
Rayo Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo Esbirros Guardias
Rayo Lanzafuegos Mago
Rayo Lanzafuegos Mago
Bombardero Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Esbirros Lanzafuegos Guardias Rayo
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees