Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Mago Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Descarga
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Fantasma Real
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Fantasma Real
Bola de fuego
Ariete de batalla Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Mago Príncipe oscuro
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Ejército de esqueletos Fantasma Real Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Ariete de batalla
Flechas Fantasma Real
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Fantasma Real
Fantasma Real
Ariete de batalla Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Ejército de esqueletos Fantasma Real
Ariete de batalla
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago
Príncipe oscuro
Flechas Mago Fantasma Real
Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Ejército de esqueletos Flechas Mago Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Mago Príncipe oscuro
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Megacaballero Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Fantasma Real
Flechas Mago Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro Fantasma Real
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Fantasma Real Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Mago
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Flechas Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Fantasma Real
Flechas Fantasma Real
Flechas
Flechas Príncipe oscuro
Mago Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Príncipe oscuro
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Mago Fantasma Real
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Flechas Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero

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