Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Bebé Dragón Bruja Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja Duende Gigante Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Ariete de batalla Bebé Dragón Duende Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Pescador
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Pescador
Descarga
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja Duende Gigante Pescador
Barril de Bárbaros
Pillos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Pillos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja Pescador
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Pillos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Pillos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Pescador
Bola de fuego
Pillos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Pescador
Veneno
Pillos Ejército de esqueletos Bruja Pescador
Rayo
Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja Pescador
Cohete
Pillos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Paquete Real Ejército de esqueletos Pescador Ariete de batalla Bebé Dragón Pillos Bruja Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Paquete Real Ejército de esqueletos Pescador Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Pillos
Ariete de batalla Bebé Dragón
Ariete de batalla
Pillos Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Pillos Ariete de batalla Bruja Duende Gigante Pescador
Bruja
Ariete de batalla Bebé Dragón Duende Gigante
Duende Gigante
Bebé Dragón Bruja Pescador
Pescador
Bebé Dragón Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 7

Paquete Real
Pillos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Pillos
Paquete Real Bebé Dragón
Ariete de batalla
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bebé Dragón
Paquete Real Pillos Bruja
Bruja
Paquete Real Bebé Dragón Pescador
Duende Gigante
Pescador
Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón Duende Gigante
Ejército de esqueletos Paquete Real Pillos Bruja Pescador
Ejército de esqueletos Bruja Pescador Paquete Real Pillos
Ejército de esqueletos Bruja Pillos Pescador
Paquete Real Ejército de esqueletos
Paquete Real Ejército de esqueletos Pillos Bebé Dragón
Paquete Real Pillos Bebé Dragón Bruja
Pillos Bebé Dragón Duende Gigante
Bruja Pillos Ejército de esqueletos Pescador
Ejército de esqueletos Paquete Real Pillos Pescador
Ejército de esqueletos Bruja Paquete Real Pillos Bebé Dragón Duende Gigante Pescador
Paquete Real Pillos Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Paquete Real Pillos Bruja
Ejército de esqueletos Paquete Real Pillos Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Pillos
Ejército de esqueletos Paquete Real Pillos Pescador
Paquete Real Pillos Ejército de esqueletos Bruja Pescador
Paquete Real Pillos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Pescador
Paquete Real Bebé Dragón Bruja Pillos Pescador
Pescador
Pillos Ejército de esqueletos Paquete Real Bebé Dragón Bruja Duende Gigante Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Ejército de esqueletos Paquete Real Bruja Pescador
Paquete Real Bebé Dragón Pescador
Paquete Real Ejército de esqueletos Pillos Bruja Duende Gigante Pescador
Ejército de esqueletos Paquete Real Pillos Duende Gigante Pescador
Paquete Real Pillos Ejército de esqueletos Bruja Duende Gigante Pescador
Paquete Real Pillos Bebé Dragón Bruja Duende Gigante
Paquete Real Pillos Ejército de esqueletos Bruja Duende Gigante
Paquete Real Pillos Ejército de esqueletos Duende Gigante Pescador
Paquete Real Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja Paquete Real Ejército de esqueletos Duende Gigante
Pillos Bruja
Ejército de esqueletos Paquete Real Duende Gigante
Paquete Real Pillos Ejército de esqueletos Bruja Duende Gigante
Pillos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Pillos Ejército de esqueletos Bruja Paquete Real Bebé Dragón Duende Gigante Pescador
Paquete Real Pillos Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos Bebé Dragón
Bebé Dragón Pescador
Bebé Dragón Duende Gigante
Pillos
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja Duende Gigante
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Pescador
Pescador
Pescador
Bebé Dragón
Bebé Dragón Pescador
Bebé Dragón Pescador
Bebé Dragón Pescador
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Pescador
Bebé Dragón Pescador
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Pescador
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Bruja Pescador
Bebé Dragón Bruja Pescador
Bebé Dragón Bruja Pescador
Bebé Dragón Pescador
Bebé Dragón Bruja
Bruja
Ejército de esqueletos Bruja
Bebé Dragón Bruja
Pillos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Pillos Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Bruja Duende Gigante

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