Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Rompemuros Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Ariete de batalla Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ariete de batalla Rompemuros Minero Principito
Descarga
Ariete de batalla Rompemuros Principito
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Torre bombardera Rompemuros Principito
El Tronco
Mosquetera Ariete de batalla Rompemuros Principito
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Rompemuros Principito
Paquete Real
Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Rompemuros Minero Principito
Bola de fuego
Mosquetera Ariete de batalla Torre bombardera Rompemuros Principito
Veneno
Mosquetera Torre bombardera Principito
Rayo
Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Torre bombardera Principito
Cohete
Mosquetera Valquiria Torre bombardera Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Torre bombardera Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ariete de batalla Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Minero Principito Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Torre bombardera Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Rompemuros Minero Principito Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mosquetera
Valquiria Ariete de batalla Minero Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Ariete de batalla Rompemuros Principito
Ariete de batalla
Mosquetera Valquiria Rompemuros
Torre bombardera
Rompemuros
Minero Valquiria Ariete de batalla Megacaballero
Minero
Rompemuros Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera Rompemuros Minero
Principito
Valquiria

Sinergias de Defensa 1 6

Mosquetera
Valquiria Torre bombardera Minero Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Torre bombardera Principito
Ariete de batalla
Torre bombardera
Mosquetera Valquiria
Rompemuros
Minero
Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera Minero
Principito
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria
Torre bombardera Mosquetera Valquiria Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Mosquetera Valquiria
Torre bombardera Mosquetera Valquiria Megacaballero
Valquiria Torre bombardera Megacaballero
Mosquetera Valquiria Torre bombardera Megacaballero
Mosquetera Torre bombardera Principito
Mosquetera Valquiria Torre bombardera Megacaballero
Mosquetera Torre bombardera
Mosquetera Valquiria Minero Megacaballero Principito
Valquiria Mosquetera Torre bombardera Megacaballero
Mosquetera
Torre bombardera Megacaballero Mosquetera Valquiria
Valquiria Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Mosquetera Valquiria
Torre bombardera Megacaballero Mosquetera Valquiria Principito
Valquiria Torre bombardera Mosquetera Megacaballero Principito
Mosquetera Torre bombardera
Valquiria Megacaballero Mosquetera Torre bombardera Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero
Mosquetera Valquiria Torre bombardera Minero Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Valquiria Torre bombardera
Valquiria Megacaballero Mosquetera
Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mosquetera Torre bombardera
Mosquetera Valquiria Torre bombardera
Megacaballero Valquiria Torre bombardera
Megacaballero Valquiria Torre bombardera
Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Valquiria Torre bombardera
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Torre bombardera
Mosquetera Valquiria Torre bombardera Megacaballero
Mosquetera Valquiria Torre bombardera Principito
Valquiria Megacaballero Mosquetera Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Valquiria
Mosquetera Minero
Minero
Mosquetera Valquiria
Valquiria Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera
Minero
Mosquetera
Minero Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Mosquetera Minero
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Valquiria Minero Megacaballero Principito
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera
Valquiria Megacaballero Principito
Minero Mosquetera
Mosquetera Minero Megacaballero
Minero Mosquetera
Mosquetera Principito
Mosquetera
Mosquetera Minero Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera
Minero Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Minero Megacaballero Principito

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