Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Arquero Mágico Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Barril de duendes Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Cerdos Reales Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Barril de duendes Arquero Mágico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Duende lanzadardos Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Duende lanzadardos Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre Tesla Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Veneno
Duende lanzadardos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Caballero Torre Tesla Arquero Mágico
Cohete
Cerdos Reales Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Torre Tesla Arquero Mágico Caballero Dorado Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Barril de duendes Cerdos Reales Arquero Mágico
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Caballero Barril de duendes Cerdos Reales
Cerdos Reales
Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Arquero Mágico
Barril de duendes
Caballero Duende lanzadardos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Arquero Mágico
Caballero Cerdos Reales Caballero Dorado
Caballero Dorado
Barril de duendes Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 3 8

Caballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico Ejército de esqueletos
Torre Tesla
Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos Arquero Mágico Caballero Dorado
Cerdos Reales
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Caballero Dorado
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico Caballero Dorado
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Caballero Ejército de esqueletos
Torre Tesla Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Arquero Mágico Caballero Dorado
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Caballero Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Caballero Dorado
Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Arquero Mágico Caballero Dorado
Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Duende lanzadardos Caballero Dorado
Duende lanzadardos Arquero Mágico Caballero Dorado
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Caballero Duende lanzadardos Arquero Mágico Caballero Dorado
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Arquero Mágico Caballero Dorado
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico Caballero Dorado
Duende lanzadardos Arquero Mágico Caballero Dorado
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Arquero Mágico Caballero Dorado
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico Caballero Dorado

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees