Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Electrocutadores Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Electrocutadores Pescador Bruja Madre Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Rey Esqueleto

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Pescador Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Electrocutadores Pescador Rey Esqueleto
Descarga
Pandilla de Duendes Gigante Noble Electrocutadores Pescador Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Electrocutadores Rey Esqueleto
El Tronco
Pandilla de Duendes Gigante Noble Electrocutadores Pescador Rey Esqueleto
Terremoto
Pandilla de Duendes Electrocutadores Rey Esqueleto
Flechas
Pandilla de Duendes Electrocutadores Rey Esqueleto
Paquete Real
Pandilla de Duendes Electrocutadores Pescador Bruja Madre Rey Esqueleto
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Electrocutadores Pescador Bruja Madre Rey Esqueleto
Veneno
Pandilla de Duendes Electrocutadores Pescador Bruja Madre Rey Esqueleto
Rayo
Pescador Bruja Madre Rey Esqueleto
Cohete
Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete El Tronco Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Pescador Electrocutadores Bruja Madre Rey Esqueleto Gigante Noble Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Pandilla de Duendes Pescador Electrocutadores

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Gigante Noble Rey Esqueleto
Gigante Noble
Pescador Bruja Madre Pandilla de Duendes Electrocutadores Cohete El Tronco Rey Esqueleto
Electrocutadores
Gigante Noble
Cohete
Gigante Noble
El Tronco
Gigante Noble Pescador
Pescador
Gigante Noble El Tronco
Bruja Madre
Gigante Noble
Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Gigante Noble

Sinergias de Defensa 0 13

Pandilla de Duendes
Electrocutadores El Tronco Pescador
Gigante Noble
Electrocutadores
Pandilla de Duendes El Tronco Pescador Bruja Madre Rey Esqueleto
Cohete
El Tronco
El Tronco
Pandilla de Duendes Electrocutadores Cohete Pescador Bruja Madre
Pescador
Pandilla de Duendes Electrocutadores El Tronco Bruja Madre Rey Esqueleto
Bruja Madre
Electrocutadores El Tronco Pescador Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Electrocutadores Pescador Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Electrocutadores El Tronco
Pandilla de Duendes Electrocutadores El Tronco Pescador
Pandilla de Duendes Cohete Pescador Electrocutadores
Pandilla de Duendes Electrocutadores Pescador Rey Esqueleto
Cohete El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Electrocutadores Bruja Madre
Cohete Pandilla de Duendes Electrocutadores
Cohete El Tronco
Electrocutadores Pandilla de Duendes Pescador Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Electrocutadores Pescador
Pandilla de Duendes Bruja Madre Electrocutadores El Tronco Pescador Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Electrocutadores
Pandilla de Duendes Electrocutadores Cohete El Tronco
Cohete Pandilla de Duendes Electrocutadores El Tronco Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Electrocutadores Rey Esqueleto
Cohete Pandilla de Duendes Electrocutadores El Tronco Pescador
Pandilla de Duendes Electrocutadores Pescador
Pandilla de Duendes Electrocutadores El Tronco Pescador
El Tronco Electrocutadores Pescador Bruja Madre
Electrocutadores Pescador
Pandilla de Duendes Electrocutadores El Tronco Pescador Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Electrocutadores Pescador
Pandilla de Duendes Cohete El Tronco Pescador
Pandilla de Duendes Electrocutadores Cohete El Tronco Pescador
Pandilla de Duendes Cohete Electrocutadores El Tronco Pescador
Pandilla de Duendes Electrocutadores Pescador
Cohete Bruja Madre Pandilla de Duendes Electrocutadores
Pandilla de Duendes Cohete Electrocutadores
Electrocutadores Pescador
Cohete Electrocutadores El Tronco
Pandilla de Duendes Electrocutadores
Electrocutadores
Cohete El Tronco
Cohete Pandilla de Duendes Electrocutadores Rey Esqueleto
Electrocutadores
Pandilla de Duendes Electrocutadores Cohete El Tronco Pescador Rey Esqueleto
Electrocutadores El Tronco Bruja Madre Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete El Tronco
El Tronco Pescador
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Bruja Madre Cohete
El Tronco
El Tronco
El Tronco Pescador
Cohete Pandilla de Duendes Pescador
Cohete El Tronco Pescador
Cohete
Cohete El Tronco Pescador
Cohete Pescador
El Tronco Pescador
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete Pescador
Cohete El Tronco Pescador
Cohete El Tronco Bruja Madre
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco Pescador
Cohete El Tronco
El Tronco Bruja Madre
Pescador
El Tronco Pescador
El Tronco Pescador
Cohete El Tronco Pescador
Bruja Madre
Cohete Electrocutadores
Cohete El Tronco
Cohete Electrocutadores
Cohete El Tronco
Pandilla de Duendes Electrocutadores Cohete
Cohete Electrocutadores
El Tronco
Pandilla de Duendes Cohete
El Tronco Rey Esqueleto
Cohete
Pandilla de Duendes Electrocutadores Cohete El Tronco Rey Esqueleto
Electrocutadores Cohete
Cohete El Tronco

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