Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Pillos Bruja Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Pillos Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cementerio
Bola de nieve gigante
Duendes Bruja Princesa Cementerio
Descarga
Duendes Bruja Princesa Cementerio
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Pillos Bruja Princesa Cementerio
El Tronco
Duendes Pillos Bruja Princesa Cementerio
Terremoto
Bruja Cementerio
Flechas
Duendes Pillos Bruja Princesa Cementerio
Paquete Real
Duendes Caballero Pillos Bruja Princesa Cementerio
Bola de fuego
Pillos Bruja Princesa
Veneno
Pillos Bruja Princesa Cementerio
Rayo
Caballero Bruja
Cohete
Pillos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Bola de nieve gigante Caballero Princesa Pillos Bruja Cementerio Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Bola de nieve gigante Caballero Princesa

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Bola de nieve gigante
Cementerio Caballero Bruja Princesa
Caballero
Princesa Cementerio Bola de nieve gigante Bruja
Pillos
Cementerio
Bruja
Bola de nieve gigante Caballero Cementerio
Rayo
Princesa
Caballero Bola de nieve gigante
Cementerio
Bola de nieve gigante Caballero Pillos Bruja

Sinergias de Defensa 1 9

Duendes
Bola de nieve gigante Caballero Princesa
Bola de nieve gigante
Duendes Caballero Pillos Bruja Princesa
Caballero
Princesa Duendes Bola de nieve gigante Bruja
Pillos
Bola de nieve gigante Princesa
Bruja
Bola de nieve gigante Caballero
Rayo
Princesa
Caballero Duendes Bola de nieve gigante Pillos
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero
Duendes Caballero Pillos Bruja
Bruja Duendes Bola de nieve gigante Caballero Pillos Rayo
Bruja Duendes Caballero Pillos
Rayo Princesa
Duendes Bola de nieve gigante Pillos
Bola de nieve gigante Rayo Pillos Bruja Princesa
Rayo Pillos
Bruja Duendes Pillos Princesa
Caballero Duendes Bola de nieve gigante Pillos
Duendes Bruja Bola de nieve gigante Caballero Pillos Princesa
Bola de nieve gigante Pillos Bruja Princesa
Bola de nieve gigante Caballero Pillos Bruja Rayo
Duendes Bola de nieve gigante Pillos Bruja Princesa
Caballero Pillos
Bola de nieve gigante Pillos Rayo
Duendes Caballero Pillos Bruja
Duendes Bola de nieve gigante Caballero Pillos Bruja
Bola de nieve gigante Bruja Caballero Pillos Princesa
Pillos Duendes Bola de nieve gigante Caballero Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pillos Duendes Bola de nieve gigante Bruja
Bola de nieve gigante Caballero Rayo
Duendes Caballero Pillos Bruja Rayo
Rayo Caballero Pillos
Caballero Pillos Bruja
Bola de nieve gigante Pillos Bruja Princesa
Pillos Duendes Caballero Bruja Rayo
Caballero Pillos
Rayo Duendes Bola de nieve gigante Caballero Bruja
Bruja
Caballero Pillos Bruja
Rayo Bola de nieve gigante
Pillos Rayo Caballero Bruja
Pillos Bruja Princesa
Pillos Bruja Duendes Caballero Rayo
Bola de nieve gigante Pillos Bruja Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Princesa Caballero Pillos
Bola de nieve gigante Princesa
Rayo
Rayo Caballero Pillos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bruja Princesa
Bruja Princesa
Bola de nieve gigante Rayo Princesa
Bola de nieve gigante Rayo
Rayo Duendes Bola de nieve gigante
Rayo Caballero Princesa
Rayo Bola de nieve gigante Princesa
Rayo Bola de nieve gigante Caballero Princesa
Rayo Princesa
Rayo Princesa Bola de nieve gigante
Rayo Bola de nieve gigante Bruja Princesa
Rayo Princesa
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Princesa
Rayo Bola de nieve gigante Bruja Princesa
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Princesa
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bruja Princesa
Bruja
Bola de nieve gigante Bruja Rayo Princesa
Rayo Bola de nieve gigante Bruja Princesa
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Bruja Princesa
Rayo Bola de nieve gigante Bruja
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Rayo Princesa
Rayo Bruja Princesa
Rayo Bola de nieve gigante Bruja Princesa
Rayo Caballero Pillos Princesa
Bola de nieve gigante Rayo Princesa
Rayo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Pillos Bruja Rayo Princesa
Bola de nieve gigante Bruja Rayo Princesa
Rayo Bola de nieve gigante Bruja Princesa

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