Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Pandilla de Duendes Rompemuros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Rompemuros
Bola de nieve gigante
Duendes Pandilla de Duendes Rompemuros Principito
Descarga
Duendes Pandilla de Duendes Rompemuros Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Pandilla de Duendes Rompemuros Principito
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Pandilla de Duendes Rompemuros Principito
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Duendes Pandilla de Duendes Rompemuros Principito
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Pandilla de Duendes Rompemuros Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Rompemuros Principito
Veneno
Pandilla de Duendes Principito
Rayo
Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Paquete Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes Rompemuros El Tronco Pandilla de Duendes Paquete Real Principito Bola de fuego

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de hielo Duendes Rompemuros El Tronco

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duendes Rompemuros
Duendes
Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Bola de fuego
Rompemuros El Tronco Principito
Rompemuros
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Rompemuros Principito
Principito
Bola de fuego El Tronco

Sinergias de Defensa 2 14

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Duendes Paquete Real Bola de fuego El Tronco Principito
Duendes
Espíritu de hielo El Tronco Principito
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Paquete Real El Tronco
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Principito
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Paquete Real Principito
Rompemuros
El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Duendes Pandilla de Duendes Paquete Real Principito
Principito
Espíritu de hielo Duendes Paquete Real Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Pandilla de Duendes Paquete Real El Tronco
Pandilla de Duendes Duendes Paquete Real
Duendes Pandilla de Duendes
Paquete Real Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Paquete Real Bola de fuego El Tronco Duendes
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Paquete Real Bola de fuego Principito
Bola de fuego El Tronco
Duendes Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Duendes Paquete Real Principito
Duendes Pandilla de Duendes Paquete Real Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Paquete Real Bola de fuego
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Paquete Real Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Duendes Pandilla de Duendes Paquete Real El Tronco
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Paquete Real Bola de fuego El Tronco
Duendes Pandilla de Duendes Paquete Real Bola de fuego
Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Duendes Pandilla de Duendes El Tronco Principito
Paquete Real El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Principito
Pandilla de Duendes Duendes Paquete Real Bola de fuego El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Duendes Paquete Real Bola de fuego
Paquete Real Bola de fuego Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Paquete Real Espíritu de hielo Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Paquete Real Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Paquete Real
Paquete Real Bola de fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Paquete Real Duendes Bola de fuego
Paquete Real
Paquete Real Espíritu de hielo Duendes Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Paquete Real
Paquete Real Bola de fuego El Tronco
Paquete Real Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Duendes Paquete Real Bola de fuego El Tronco Principito
Paquete Real Bola de fuego El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo
El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo
Bola de fuego El Tronco
Duendes Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Principito
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Principito
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Principito
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Principito

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