Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Lanzarrocas Bandida Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Cerdos Reales Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Espíritu Sanador Ariete de batalla Cerdos Reales Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ariete de batalla Cerdos Reales Bandida Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ariete de batalla Cerdos Reales Bruja nocturna
Descarga
Horda de esbirros Ariete de batalla Cerdos Reales Bandida Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador Ariete de batalla Cerdos Reales Bandida Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu Sanador Ariete de batalla Cerdos Reales Bandida
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Horda de esbirros Espíritu Sanador Cerdos Reales Bruja nocturna
Paquete Real
Horda de esbirros Espíritu Sanador Ariete de batalla Cerdos Reales Lanzarrocas Bandida Bruja nocturna
Bola de fuego
Horda de esbirros Ariete de batalla Cerdos Reales Lanzarrocas Bandida Bruja nocturna
Veneno
Horda de esbirros Cerdos Reales Bruja nocturna
Rayo
Ariete de batalla Lanzarrocas Bandida Bruja nocturna
Cohete
Horda de esbirros Cerdos Reales Lanzarrocas Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Espíritu Sanador Ariete de batalla Lanzarrocas Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Flechas Bandida Ariete de batalla Bruja nocturna Horda de esbirros Cerdos Reales Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Sanador Flechas Bandida Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales Ariete de batalla Lanzarrocas Bandida Bruja nocturna
Horda de esbirros
Espíritu Sanador Ariete de batalla
Espíritu Sanador
Cerdos Reales Horda de esbirros Ariete de batalla Lanzarrocas Bandida Bruja nocturna
Ariete de batalla
Bandida Flechas Horda de esbirros Espíritu Sanador Cerdos Reales
Cerdos Reales
Flechas Espíritu Sanador Ariete de batalla Lanzarrocas Bandida
Lanzarrocas
Flechas Espíritu Sanador Cerdos Reales Bruja nocturna
Bandida
Ariete de batalla Flechas Espíritu Sanador Cerdos Reales
Bruja nocturna
Flechas Espíritu Sanador Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 0 3

Flechas
Lanzarrocas Bandida
Horda de esbirros
Espíritu Sanador
Ariete de batalla
Cerdos Reales
Lanzarrocas
Flechas Bandida
Bandida
Flechas Lanzarrocas
Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Horda de esbirros
Horda de esbirros Bandida Bruja nocturna
Horda de esbirros Lanzarrocas Bandida Bruja nocturna
Horda de esbirros Bruja nocturna Lanzarrocas Bandida
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Bandida Bruja nocturna
Horda de esbirros Flechas Bruja nocturna
Lanzarrocas Flechas Bandida
Horda de esbirros Bruja nocturna
Horda de esbirros Lanzarrocas Bandida Bruja nocturna
Horda de esbirros Flechas Lanzarrocas Bandida Bruja nocturna
Flechas Horda de esbirros Bruja nocturna
Horda de esbirros Lanzarrocas Bruja nocturna Bandida
Lanzarrocas Flechas Horda de esbirros Bruja nocturna
Horda de esbirros Bandida
Horda de esbirros Lanzarrocas Bandida
Horda de esbirros Flechas Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas Horda de esbirros Lanzarrocas Bandida Bruja nocturna
Flechas Lanzarrocas Bandida
Lanzarrocas Flechas Horda de esbirros Bandida Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lanzarrocas Bandida
Bandida Flechas Lanzarrocas
Bandida Horda de esbirros Lanzarrocas
Lanzarrocas Horda de esbirros Bandida Bruja nocturna
Horda de esbirros Lanzarrocas Bandida Bruja nocturna
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Lanzarrocas Bandida Bruja nocturna
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bandida
Horda de esbirros
Horda de esbirros Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Lanzarrocas Horda de esbirros Bandida Bruja nocturna
Horda de esbirros Lanzarrocas
Horda de esbirros Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas Lanzarrocas Horda de esbirros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Bandida
Flechas Lanzarrocas Bandida
Flechas Horda de esbirros Bandida
Flechas
Flechas Horda de esbirros Lanzarrocas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Bandida
Horda de esbirros Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas Horda de esbirros Lanzarrocas Bandida
Flechas
Lanzarrocas Bandida
Flechas Horda de esbirros Bandida
Flechas
Flechas Horda de esbirros Lanzarrocas Bandida
Flechas Horda de esbirros Lanzarrocas Bandida
Flechas
Horda de esbirros Bruja nocturna
Flechas Lanzarrocas Bandida
Flechas Lanzarrocas
Horda de esbirros Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas
Lanzarrocas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Lanzarrocas
Horda de esbirros
Flechas Lanzarrocas Bandida
Flechas Lanzarrocas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Horda de esbirros Bruja nocturna
Horda de esbirros
Horda de esbirros Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas Horda de esbirros Bandida Bruja nocturna
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Lanzarrocas
Horda de esbirros Bandida Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Horda de esbirros Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Horda de esbirros
Horda de esbirros Lanzarrocas
Lanzarrocas Bandida

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