Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Verdugo Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Montapuercos Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Mortero Montapuercos Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Choza de Duendes
Descarga
Mortero Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Mortero Choza de Duendes Verdugo
El Tronco
Espíritu Eléctrico Montapuercos Choza de Duendes
Terremoto
Mortero Montapuercos Choza de Duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Choza de Duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Montapuercos Choza de Duendes Verdugo
Bola de fuego
Mortero Montapuercos Choza de Duendes Verdugo
Veneno
Mortero Choza de Duendes Verdugo
Rayo
Mortero Choza de Duendes Verdugo
Cohete
Mortero Montapuercos Choza de Duendes Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Veneno Verdugo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mortero Veneno Verdugo Gigante Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Veneno Verdugo Gigante Eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Mortero Montapuercos Veneno Choza de Duendes Verdugo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico El Tronco Mortero Montapuercos

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Montapuercos Gigante Eléctrico
Mortero
Montapuercos Choza de Duendes El Tronco
Montapuercos
El Tronco Espíritu Eléctrico Mortero Choza de Duendes Veneno Verdugo
Choza de Duendes
Mortero Montapuercos El Tronco
Veneno
Montapuercos El Tronco
Verdugo
Montapuercos El Tronco
Gigante Eléctrico
Espíritu Eléctrico
El Tronco
Montapuercos Mortero Choza de Duendes Veneno Verdugo

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Mortero
Choza de Duendes Veneno El Tronco
Montapuercos
Choza de Duendes
Mortero
Veneno
Mortero El Tronco
Verdugo
El Tronco
Gigante Eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Mortero Veneno Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Choza de Duendes Verdugo El Tronco
Mortero Choza de Duendes Verdugo El Tronco
Mortero Choza de Duendes Verdugo
Choza de Duendes Mortero
Veneno El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Verdugo
Espíritu Eléctrico Mortero Choza de Duendes Veneno Verdugo
Espíritu Eléctrico Veneno Gigante Eléctrico El Tronco
Mortero Choza de Duendes
Veneno Verdugo Espíritu Eléctrico Choza de Duendes Gigante Eléctrico El Tronco
Verdugo Choza de Duendes Veneno
Mortero Choza de Duendes El Tronco
Verdugo Espíritu Eléctrico Mortero Choza de Duendes Veneno El Tronco
Mortero Choza de Duendes
Mortero Choza de Duendes Gigante Eléctrico El Tronco
Mortero Choza de Duendes Veneno Verdugo
Mortero Espíritu Eléctrico Choza de Duendes Verdugo El Tronco
Mortero Veneno Verdugo El Tronco Espíritu Eléctrico Choza de Duendes
Mortero Choza de Duendes
Espíritu Eléctrico Veneno Verdugo Gigante Eléctrico El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de Duendes Gigante Eléctrico
Veneno Mortero Verdugo El Tronco
Choza de Duendes El Tronco
El Tronco
Choza de Duendes Verdugo
Veneno Verdugo Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico Choza de Duendes
Choza de Duendes
Espíritu Eléctrico Mortero Choza de Duendes Veneno El Tronco
Choza de Duendes
Choza de Duendes
Veneno Gigante Eléctrico El Tronco
Verdugo
Verdugo Gigante Eléctrico
Choza de Duendes Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico Mortero Veneno Verdugo El Tronco
Veneno Verdugo Espíritu Eléctrico Choza de Duendes Gigante Eléctrico El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Mortero El Tronco
Mortero Veneno Verdugo El Tronco
Choza de Duendes Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Verdugo Mortero El Tronco
Veneno Verdugo Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico
Mortero Veneno Verdugo El Tronco
Veneno El Tronco Verdugo
Veneno El Tronco Mortero
Veneno
Veneno Mortero El Tronco
Veneno Verdugo
Veneno Mortero Choza de Duendes Verdugo El Tronco
Mortero Veneno
Mortero Choza de Duendes Veneno El Tronco
Mortero Choza de Duendes Veneno Verdugo El Tronco
Mortero Choza de Duendes Veneno Verdugo El Tronco
Mortero Veneno
Mortero Veneno Verdugo El Tronco
Mortero Veneno Gigante Eléctrico El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Veneno Gigante Eléctrico El Tronco Espíritu Eléctrico Mortero Verdugo
Mortero Veneno El Tronco Verdugo
Mortero Veneno El Tronco
Veneno Mortero El Tronco
Veneno Verdugo Gigante Eléctrico
Espíritu Eléctrico Choza de Duendes Veneno Gigante Eléctrico
Veneno Mortero El Tronco
Espíritu Eléctrico Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu Eléctrico Choza de Duendes
Veneno Verdugo
El Tronco
Veneno Verdugo
El Tronco Mortero Veneno Verdugo
Veneno Gigante Eléctrico
Verdugo
Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico Veneno El Tronco
Veneno Verdugo
Veneno Mortero Verdugo Gigante Eléctrico El Tronco

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