Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Bruja Princesa Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Princesa Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Ariete de batalla Princesa Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ariete de batalla Bandida
Bola de nieve gigante
Esbirros Bárbaros Ariete de batalla Bruja Princesa
Descarga
Esbirros Ariete de batalla Bruja Princesa Bandida
Barril de Bárbaros
Bárbaros Ariete de batalla Bruja Princesa Bandida
El Tronco
Bárbaros Ariete de batalla Bruja Princesa Bandida
Terremoto
Bárbaros Bruja
Flechas
Esbirros Bruja Princesa
Paquete Real
Esbirros Bárbaros Ariete de batalla Bruja Princesa Bandida
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Ariete de batalla Bruja Princesa Bandida
Veneno
Esbirros Bárbaros Bruja Princesa
Rayo
Ariete de batalla Bruja Bandida
Cohete
Bárbaros Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Princesa Bandida Ariete de batalla Bárbaros Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Princesa Bandida

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Ariete de batalla Bandida Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Ariete de batalla Bandida
Bárbaros
Ariete de batalla
Bandida Flechas Esbirros Bruja Princesa
Bruja
Ariete de batalla Bandida Megacaballero
Princesa
Ariete de batalla Megacaballero
Bandida
Ariete de batalla Flechas Esbirros Bruja Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Bruja Princesa Bandida

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Megacaballero Bárbaros Bandida
Esbirros
Bandida Megacaballero
Bárbaros
Flechas
Ariete de batalla
Bruja
Bandida Megacaballero
Princesa
Bandida Megacaballero
Bandida
Flechas Esbirros Bruja Princesa Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Bruja Princesa Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros
Bárbaros Esbirros Bruja Bandida Megacaballero
Bárbaros Bruja Megacaballero Esbirros Bandida
Bárbaros Bruja Esbirros Bandida Megacaballero
Flechas Bárbaros Princesa Megacaballero
Flechas Esbirros Bandida Megacaballero
Esbirros Flechas Bruja Princesa
Flechas Bárbaros Bandida Megacaballero
Bárbaros Bruja Esbirros Princesa
Bárbaros Bandida Megacaballero
Esbirros Bárbaros Bruja Flechas Princesa Bandida Megacaballero
Flechas Esbirros Bruja Princesa
Bárbaros Megacaballero Esbirros Bruja Bandida
Megacaballero Flechas Esbirros Bárbaros Bruja Princesa
Bárbaros Bandida Megacaballero
Bárbaros Bandida Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Flechas Esbirros Bruja
Flechas Megacaballero Esbirros Bárbaros Bruja Bandida
Flechas Bruja Esbirros Bárbaros Princesa Bandida Megacaballero
Bárbaros
Megacaballero Flechas Esbirros Bárbaros Bruja Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Bruja Bandida
Bandida Flechas Megacaballero
Bárbaros Bandida Megacaballero Esbirros Bruja
Megacaballero Bárbaros Bandida
Bárbaros Bruja Bandida Megacaballero
Flechas Esbirros Bruja Princesa
Esbirros Bárbaros Bruja Bandida
Megacaballero Bárbaros
Megacaballero Esbirros Bárbaros Bruja Bandida
Bruja Bárbaros
Megacaballero Esbirros Bárbaros Bruja
Megacaballero Flechas Bárbaros
Bárbaros Megacaballero Bruja Bandida
Bárbaros Bruja Princesa Megacaballero
Bárbaros Bruja Esbirros
Flechas Esbirros Megacaballero Bárbaros Bruja Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Bandida
Flechas Princesa Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bárbaros
Flechas Megacaballero
Flechas Esbirros Bruja Princesa
Flechas Bruja Princesa
Flechas Princesa
Flechas Bandida
Esbirros
Flechas Princesa Bandida
Flechas Princesa
Princesa Bandida
Flechas Esbirros Princesa Bandida
Princesa Flechas
Flechas Bruja Princesa Bandida
Flechas Princesa Bandida Megacaballero
Flechas
Esbirros
Flechas Princesa Bandida Megacaballero
Flechas Bruja Princesa Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas Bárbaros
Flechas Bruja Princesa Megacaballero
Bruja
Flechas Bruja Princesa Bandida
Flechas Bruja Princesa Bandida Megacaballero
Flechas Bandida
Flechas Bruja Princesa
Esbirros Bruja
Flechas Bandida Megacaballero
Flechas Princesa
Megacaballero
Flechas Princesa
Esbirros Bárbaros Bruja Princesa Bandida
Flechas Bruja Princesa
Flechas
Princesa Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas
Megacaballero
Esbirros Bruja Princesa
Bruja Princesa
Bruja Princesa Bandida Megacaballero

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