Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Principito Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Golem de hielo Megaesbirro Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Megaesbirro Ariete de batalla Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Golem de hielo Ariete de batalla Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ariete de batalla Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Megaesbirro Ariete de batalla Guardias Montacarneros
Descarga
Horda de esbirros Ariete de batalla Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Guardias
El Tronco
Ariete de batalla Guardias Montacarneros
Terremoto
Guardias
Flechas
Horda de esbirros Guardias
Paquete Real
Horda de esbirros Megaesbirro Ariete de batalla Guardias Montacarneros
Bola de fuego
Horda de esbirros Megaesbirro Ariete de batalla Montacarneros
Veneno
Horda de esbirros Megaesbirro Guardias
Rayo
Golem de hielo Megaesbirro Ariete de batalla Montacarneros
Cohete
Horda de esbirros Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Terremoto Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Megaesbirro Ariete de batalla Cohete Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Megaesbirro Terremoto Guardias Ariete de batalla Horda de esbirros Montacarneros Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Megaesbirro Terremoto Guardias

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Golem de hielo Ariete de batalla
Golem de hielo
Megaesbirro Ariete de batalla Horda de esbirros Montacarneros
Megaesbirro
Golem de hielo
Terremoto
Ariete de batalla Montacarneros
Ariete de batalla
Golem de hielo Horda de esbirros Terremoto
Cohete
Guardias
Montacarneros
Montacarneros
Golem de hielo Terremoto Guardias

Sinergias de Defensa 1 4

Horda de esbirros
Golem de hielo
Golem de hielo
Megaesbirro Horda de esbirros Terremoto Guardias
Megaesbirro
Golem de hielo Guardias
Terremoto
Golem de hielo
Ariete de batalla
Cohete
Guardias
Golem de hielo Megaesbirro
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cohete Horda de esbirros Golem de hielo Megaesbirro Montacarneros
Horda de esbirros Megaesbirro Montacarneros
Horda de esbirros Cohete Montacarneros Megaesbirro
Horda de esbirros Megaesbirro Guardias Montacarneros
Terremoto Cohete
Megaesbirro Terremoto Guardias
Horda de esbirros Megaesbirro Cohete Montacarneros
Terremoto Cohete Golem de hielo Montacarneros
Horda de esbirros
Guardias Horda de esbirros Golem de hielo
Horda de esbirros Guardias Golem de hielo Megaesbirro Terremoto Montacarneros
Horda de esbirros Megaesbirro Montacarneros
Horda de esbirros Terremoto Cohete Guardias Montacarneros
Cohete Horda de esbirros Megaesbirro Terremoto Guardias
Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Cohete Montacarneros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megaesbirro Guardias Montacarneros
Terremoto Golem de hielo Megaesbirro Guardias Montacarneros
Montacarneros
Horda de esbirros Terremoto Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Golem de hielo
Golem de hielo Megaesbirro Cohete
Guardias Horda de esbirros Golem de hielo Cohete Montacarneros
Cohete Guardias Horda de esbirros Golem de hielo Montacarneros
Horda de esbirros Guardias Montacarneros
Cohete Horda de esbirros Golem de hielo Montacarneros
Cohete Guardias Horda de esbirros Golem de hielo Megaesbirro Montacarneros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Golem de hielo Megaesbirro
Horda de esbirros Megaesbirro Guardias
Horda de esbirros Megaesbirro Guardias
Cohete Guardias
Cohete Horda de esbirros Golem de hielo Guardias Montacarneros
Horda de esbirros
Guardias Horda de esbirros Golem de hielo Megaesbirro Cohete
Horda de esbirros Golem de hielo Megaesbirro Terremoto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Horda de esbirros Golem de hielo Cohete Guardias
Montacarneros
Terremoto Cohete Horda de esbirros
Terremoto Golem de hielo Cohete Guardias
Cohete Horda de esbirros Terremoto
Horda de esbirros Golem de hielo Megaesbirro Cohete Montacarneros
Horda de esbirros Terremoto
Terremoto Golem de hielo Montacarneros
Montacarneros
Cohete Horda de esbirros Guardias
Cohete Horda de esbirros Terremoto Montacarneros
Cohete
Terremoto Cohete Golem de hielo
Terremoto Horda de esbirros Cohete
Terremoto Golem de hielo
Terremoto Cohete Horda de esbirros
Terremoto Horda de esbirros Cohete
Terremoto Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Megaesbirro Terremoto
Cohete Terremoto
Cohete Horda de esbirros Terremoto
Cohete
Cohete
Terremoto Cohete Horda de esbirros
Golem de hielo Terremoto
Horda de esbirros Megaesbirro
Terremoto Montacarneros
Montacarneros
Cohete
Horda de esbirros Golem de hielo
Cohete Horda de esbirros Megaesbirro Guardias
Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros Terremoto Cohete
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros
Cohete Terremoto
Horda de esbirros Terremoto Cohete Guardias
Cohete Megaesbirro Montacarneros
Horda de esbirros Megaesbirro Cohete
Golem de hielo Terremoto
Cohete
Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros Cohete Guardias
Cohete
Cohete

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