Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Principito Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante Noble Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante Noble Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Gigante Noble Bárbaros de élite
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Rayo
Bárbaros de élite Mago
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Horda de esbirros Mago Gigante Noble Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Veneno

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Gigante Noble
Lanzafuegos
Gigante Noble Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Horda de esbirros
Gigante Noble
Gigante Noble
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Gigante Noble Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Gigante Noble Bárbaros de élite
Mago
Gigante Noble Bárbaros de élite
Veneno
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 0 2

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Horda de esbirros
Gigante Noble
Bárbaros de élite
Mago
Bola de fuego
Mago
Bárbaros de élite
Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Pandilla de Duendes Bola de fuego Lanzafuegos
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Mago Veneno
Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzafuegos Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Veneno Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Mago Veneno
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Veneno
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago
Mago Veneno Lanzafuegos Bola de fuego
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Veneno Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Veneno Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Mago Veneno Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Veneno Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Veneno
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Veneno Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Mago
Veneno Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mago Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mago Veneno
Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Veneno
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Veneno
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Mago Veneno
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Veneno Bola de fuego Mago
Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Mago
Bola de fuego Mago Veneno
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos
Bárbaros de élite Veneno Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mago Veneno
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Veneno Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Veneno
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Veneno
Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Veneno Lanzafuegos Bola de fuego

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