Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes Cañón Horda de esbirros Montapuercos
Descarga
Duendes Cañón Horda de esbirros Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes Cañón Valquiria
El Tronco
Duendes Cañón Montapuercos Príncipe
Terremoto
Cañón Montapuercos
Flechas
Duendes Horda de esbirros
Paquete Real
Duendes Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Príncipe
Bola de fuego
Cañón Horda de esbirros Montapuercos
Veneno
Cañón Horda de esbirros
Rayo
Cañón Valquiria Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Cañón Bola de fuego Valquiria Montapuercos Horda de esbirros Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Flechas Cañón Bola de fuego

Sinergias de Ataque 6 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos Valquiria
Flechas
Bola de fuego Montapuercos Príncipe
Cañón
Horda de esbirros
Montapuercos Príncipe
Bola de fuego
Flechas Montapuercos
Valquiria
Montapuercos Príncipe Duendes
Montapuercos
Duendes Flechas Bola de fuego Valquiria Horda de esbirros Príncipe
Príncipe
Valquiria Flechas Horda de esbirros Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 11

Duendes
Cañón Horda de esbirros
Flechas
Cañón Bola de fuego Valquiria Príncipe
Cañón
Duendes Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe
Horda de esbirros
Duendes
Bola de fuego
Flechas Cañón Valquiria
Valquiria
Flechas Cañón Bola de fuego Príncipe
Montapuercos
Príncipe
Flechas Cañón Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Duendes Cañón Valquiria Príncipe
Cañón Horda de esbirros Príncipe Duendes Valquiria
Cañón Horda de esbirros Príncipe Duendes Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe
Flechas Bola de fuego Duendes Cañón Valquiria
Horda de esbirros Flechas Cañón Bola de fuego
Flechas Cañón Bola de fuego Valquiria
Cañón Horda de esbirros Duendes Príncipe
Duendes Cañón Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Duendes Horda de esbirros Valquiria Flechas Cañón Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Cañón Horda de esbirros Príncipe Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Duendes Flechas Cañón Horda de esbirros Príncipe
Cañón Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Cañón Bola de fuego Príncipe
Horda de esbirros Duendes Flechas Cañón Bola de fuego Valquiria Príncipe
Flechas Cañón Bola de fuego Duendes Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Cañón Bola de fuego
Cañón Príncipe
Valquiria Duendes Flechas Cañón Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Flechas Valquiria Príncipe
Duendes Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe Horda de esbirros Bola de fuego
Cañón Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Flechas Bola de fuego Horda de esbirros
Príncipe Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Horda de esbirros Duendes Bola de fuego Valquiria Príncipe
Cañón Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe
Príncipe Cañón Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Cañón Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Cañón Horda de esbirros Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Horda de esbirros Valquiria
Flechas Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Flechas Horda de esbirros Valquiria
Flechas Bola de fuego Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Príncipe
Bola de fuego Flechas
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Príncipe
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe

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