Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Caballero Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa Mago El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Barril de duendes El Tronco Princesa Megacaballero
Mago
Caballero Megacaballero
Barril de duendes
Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Princesa
Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Barril de duendes El Tronco Princesa

Sinergias de Defensa 2 15

Caballero
Duende lanzadardos Princesa Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Ejército de esqueletos El Tronco Princesa Megacaballero
Mago
Caballero Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Caballero Duende lanzadardos Mago El Tronco Princesa
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Princesa
Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago El Tronco Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Princesa
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Princesa
Caballero Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Caballero Mago El Tronco Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Princesa
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Mago El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Ejército de esqueletos Caballero Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Mago El Tronco Caballero Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Duende lanzadardos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero
Caballero Mago El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero El Tronco
Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago Duende lanzadardos Princesa
Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos El Tronco
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Mago
Mago Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Megacaballero Duende lanzadardos Mago El Tronco Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Mago El Tronco Princesa
El Tronco Duende lanzadardos Mago Princesa
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Caballero Duende lanzadardos Mago El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Mago Princesa
Caballero Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Princesa Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Mago El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Mago El Tronco Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos Mago El Tronco Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos Mago El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Princesa Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Mago Princesa
Mago El Tronco Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Mago Princesa
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago El Tronco Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Mago El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Duende lanzadardos Mago Princesa
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Mago Princesa Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Mago Princesa
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos El Tronco Princesa Megacaballero

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