Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Bandida Fénix Bruja Madre Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Horno Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Horno Bandida Mago eléctrico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Bandida
Bola de nieve gigante
Mosquetera Horno Principito
Descarga
Lanzafuegos Horno Bandida Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Horno Bandida Mago eléctrico Principito
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Horno Bandida Principito
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Horno
Flechas
Lanzafuegos Horno Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Bandida Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Horno Bandida Mago eléctrico Principito
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Horno Mago eléctrico Principito
Rayo
Mosquetera Horno Bandida Mago eléctrico Principito
Cohete
Mosquetera Horno Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Horno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Horno Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Bandida Principito Mosquetera Horno Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Golem de Elixir Bandida Principito

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Bandida Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Mosquetera Horno Bandida
Mosquetera
Golem de Elixir Bandida Megacaballero
Horno
Golem de Elixir Bandida
Bandida
Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Horno Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mago eléctrico
Bandida Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Principito
Bandida

Sinergias de Defensa 0 15

Lanzafuegos
Mosquetera Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Golem de Elixir
Mosquetera
Lanzafuegos Horno Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Horno
Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Bandida
Lanzafuegos Mosquetera Horno Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mago eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Horno Bandida Megacaballero Principito
Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Principito
Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Horno Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Horno Megacaballero Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Horno Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Horno Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Horno Mago eléctrico Lanzafuegos Principito
Mosquetera Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Horno
Lanzafuegos Mosquetera Bandida Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mago eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Horno Bandida Megacaballero
Mosquetera Lanzafuegos Horno Mago eléctrico
Horno Megacaballero Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Horno Mago eléctrico
Horno Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Horno Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Horno Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Horno Bandida Mago eléctrico Principito
Horno Lanzafuegos Mosquetera Bandida Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mosquetera Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Horno Bandida Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Horno Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Bandida Megacaballero Mosquetera Horno Mago eléctrico
Megacaballero Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Mosquetera Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Horno Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Horno Bandida Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bandida
Mosquetera
Megacaballero Mosquetera
Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Bandida
Lanzafuegos Mosquetera Horno Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Horno Principito
Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Lanzafuegos Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Bandida
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Horno Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Horno
Lanzafuegos Mosquetera Horno
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida
Mosquetera Mago eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Lanzafuegos Mosquetera Horno
Lanzafuegos Mosquetera Horno Bandida
Lanzafuegos Mosquetera Horno Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero Principito
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera
Lanzafuegos Horno Megacaballero Principito
Lanzafuegos Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Mosquetera Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Lanzafuegos Mosquetera Horno Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Mago eléctrico Mosquetera Bandida
Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Bandida Mago eléctrico Megacaballero Principito

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