Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Mago Esqueleto gigante Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Esqueleto gigante Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Montacarneros
Terremoto
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes con lanza Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Duendes con lanza Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Mago Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Mago Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Mago Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Paquete Real Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Paquete Real Ejército de esqueletos Fantasma Real Arquero Mágico Mago Montacarneros Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Paquete Real Ejército de esqueletos Fantasma Real

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Esqueleto gigante Fantasma Real Montacarneros
Paquete Real
Mago
Esqueleto gigante Fantasma Real Montacarneros
Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Mago Arquero Mágico
Fantasma Real
Duendes con lanza Mago Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Montacarneros Esqueleto gigante Fantasma Real
Montacarneros
Arquero Mágico Duendes con lanza Mago Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 17

Duendes con lanza
Paquete Real Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Fantasma Real
Paquete Real
Duendes con lanza Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros
Mago
Paquete Real Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Fantasma Real
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Paquete Real Mago Esqueleto gigante Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Paquete Real Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Fantasma Real
Duendes con lanza Paquete Real Mago
Arquero Mágico
Paquete Real Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Montacarneros
Montacarneros
Paquete Real Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Mago Arquero Mágico Montacarneros
Ejército de esqueletos Paquete Real Montacarneros
Ejército de esqueletos Montacarneros Paquete Real Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Montacarneros
Paquete Real Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Paquete Real Ejército de esqueletos Duendes con lanza Fantasma Real Arquero Mágico
Montacarneros Duendes con lanza Paquete Real Mago Arquero Mágico
Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Paquete Real Esqueleto gigante Fantasma Real
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Paquete Real Mago Esqueleto gigante Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros
Duendes con lanza Paquete Real Mago Arquero Mágico Montacarneros
Ejército de esqueletos Paquete Real Mago Esqueleto gigante Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Paquete Real Fantasma Real Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Montacarneros
Ejército de esqueletos Paquete Real Montacarneros
Mago Paquete Real Ejército de esqueletos
Paquete Real Duendes con lanza Mago Ejército de esqueletos Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros
Paquete Real Mago Duendes con lanza Esqueleto gigante Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros
Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Fantasma Real Duendes con lanza Paquete Real Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Duendes con lanza Paquete Real Esqueleto gigante Fantasma Real
Paquete Real Mago Fantasma Real Arquero Mágico
Paquete Real Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Duendes con lanza Montacarneros
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Paquete Real Montacarneros
Esqueleto gigante Paquete Real Ejército de esqueletos Montacarneros
Paquete Real Mago Arquero Mágico Montacarneros
Paquete Real Ejército de esqueletos Duendes con lanza Esqueleto gigante Montacarneros
Esqueleto gigante Paquete Real Ejército de esqueletos
Paquete Real Esqueleto gigante Duendes con lanza Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Paquete Real Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Paquete Real Esqueleto gigante
Paquete Real Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Paquete Real Esqueleto gigante Arquero Mágico
Paquete Real Mago Esqueleto gigante Fantasma Real Arquero Mágico
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Esqueleto gigante Fantasma Real
Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Mago Arquero Mágico
Mago Duendes con lanza Arquero Mágico Montacarneros
Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico Montacarneros
Mago Montacarneros
Mago Arquero Mágico Montacarneros
Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duendes con lanza Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago
Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Mago
Mago Arquero Mágico
Mago Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros
Mago Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Mago
Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Mago Arquero Mágico
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico Montacarneros
Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esqueleto gigante Fantasma Real Arquero Mágico

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