Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Rey Esqueleto Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Lápida Máquina Voladora Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Máquina Voladora Bebé Dragón Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Minero
Bola de nieve gigante
Lápida Máquina Voladora Bebé Dragón Minero Princesa
Descarga
Gigante Noble Lápida Máquina Voladora Princesa
Barril de Bárbaros
Lápida Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Gigante Noble Lápida Princesa
Terremoto
Lápida
Flechas
Lápida Máquina Voladora Princesa
Paquete Real
Máquina Voladora Bebé Dragón Minero Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Lápida Máquina Voladora Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Veneno
Lápida Máquina Voladora Princesa Mago eléctrico
Rayo
Lápida Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Bebé Dragón Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Bebé Dragón Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Tornado Bebé Dragón Minero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lápida Tornado Minero Princesa Máquina Voladora Bebé Dragón Mago eléctrico Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lápida Tornado Minero Princesa

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Minero Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Lápida
Máquina Voladora
Gigante Noble Bebé Dragón
Tornado
Bebé Dragón Gigante Noble Princesa
Bebé Dragón
Tornado Gigante Noble Máquina Voladora Minero Mago eléctrico
Minero
Gigante Noble Bebé Dragón Mago eléctrico
Princesa
Gigante Noble Tornado
Mago eléctrico
Gigante Noble Bebé Dragón Minero

Sinergias de Defensa 0 8

Gigante Noble
Lápida
Máquina Voladora Bebé Dragón Mago eléctrico
Máquina Voladora
Lápida Bebé Dragón Mago eléctrico
Tornado
Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Bebé Dragón
Lápida Máquina Voladora Tornado
Minero
Princesa
Tornado
Mago eléctrico
Lápida Máquina Voladora Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Máquina Voladora Bebé Dragón Mago eléctrico
Lápida Máquina Voladora Mago eléctrico
Tornado Lápida Mago eléctrico
Lápida Mago eléctrico
Lápida Tornado Princesa
Tornado Máquina Voladora Bebé Dragón Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Lápida Máquina Voladora Bebé Dragón Princesa
Máquina Voladora Bebé Dragón Mago eléctrico
Lápida Tornado Princesa
Tornado Minero Mago eléctrico
Mago eléctrico Lápida Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón Princesa
Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Lápida Máquina Voladora Mago eléctrico
Lápida Tornado Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Lápida Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico
Lápida Tornado Mago eléctrico
Lápida Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico
Tornado Bebé Dragón Lápida Máquina Voladora Princesa Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico
Máquina Voladora Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Mago eléctrico
Mago eléctrico Máquina Voladora Bebé Dragón Minero
Lápida Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico
Lápida
Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Lápida Máquina Voladora Mago eléctrico
Mago eléctrico Lápida Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón
Lápida
Lápida Máquina Voladora
Tornado Mago eléctrico
Lápida
Máquina Voladora Bebé Dragón Princesa
Lápida Mago eléctrico Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón Minero Princesa Mago eléctrico
Máquina Voladora Bebé Dragón Minero
Máquina Voladora
Bebé Dragón
Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón Princesa
Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón Princesa
Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón Princesa
Minero Máquina Voladora Tornado
Tornado Mago eléctrico
Minero Máquina Voladora Tornado Princesa Mago eléctrico
Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón Princesa
Máquina Voladora Bebé Dragón Minero Princesa
Máquina Voladora Bebé Dragón Princesa
Princesa Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón Princesa
Máquina Voladora Bebé Dragón Princesa
Tornado
Máquina Voladora Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón Minero Princesa
Bebé Dragón
Tornado Princesa
Tornado
Máquina Voladora Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Princesa
Minero Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón Minero Princesa
Minero Tornado Bebé Dragón
Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Máquina Voladora
Minero
Princesa Mago eléctrico
Princesa
Mago eléctrico Lápida Máquina Voladora Princesa
Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Minero Máquina Voladora Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Máquina Voladora Bebé Dragón Princesa
Tornado
Máquina Voladora
Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Máquina Voladora Tornado Princesa Mago eléctrico
Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón Minero Princesa Mago eléctrico

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