Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Rey Esqueleto Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Lanzarrocas Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Lanzarrocas Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Lanzarrocas Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Horda de esbirros Lanzarrocas Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lanzarrocas Verdugo Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Dragón Infernal Arquero Mágico Horda de esbirros Lanzarrocas Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Dragón Infernal Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzarrocas Dragón Infernal Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero
Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Verdugo
Lanzarrocas Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Arquero Mágico
Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 5

Flechas
Megacaballero Lanzarrocas
Lanzafuegos
Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzarrocas
Flechas
Verdugo
Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Arquero Mágico
Horda de esbirros Dragón Infernal Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Lanzarrocas Megacaballero Verdugo Dragón Infernal
Horda de esbirros Dragón Infernal Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Lanzarrocas Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzarrocas Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal
Lanzafuegos Horda de esbirros Lanzarrocas Megacaballero
Horda de esbirros Verdugo Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Verdugo Dragón Infernal Lanzafuegos Arquero Mágico
Horda de esbirros Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Verdugo Megacaballero Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Arquero Mágico
Dragón Infernal Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Lanzarrocas Dragón Infernal Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico
Flechas Verdugo Lanzafuegos Lanzarrocas Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzarrocas Megacaballero Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Lanzarrocas Verdugo Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Lanzarrocas
Megacaballero Horda de esbirros Dragón Infernal
Horda de esbirros Megacaballero Lanzafuegos Dragón Infernal Arquero Mágico
Horda de esbirros Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Horda de esbirros Lanzarrocas
Megacaballero Flechas Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Horda de esbirros Verdugo
Lanzafuegos Horda de esbirros Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Lanzarrocas Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico
Flechas Lanzarrocas Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Dragón Infernal Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico
Flechas Horda de esbirros Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos
Verdugo Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Horda de esbirros Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos
Horda de esbirros Lanzarrocas
Lanzafuegos Flechas Horda de esbirros Lanzarrocas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Lanzarrocas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico
Flechas Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Lanzarrocas
Flechas Horda de esbirros Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico Megacaballero

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