Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Globo bombástico Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bombardero Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Void Mago eléctrico Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Murciélagos Megacaballero
Murciélagos
Globo bombástico Megacaballero Bombardero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Murciélagos Globo bombástico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Void
Globo bombástico
Globo bombástico
Murciélagos Lanzafuegos Void Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Globo bombástico Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bombardero Lanzafuegos Globo bombástico Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 10

Bombardero
Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos
Bombardero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Void
Globo bombástico
Mago eléctrico
Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bombardero Murciélagos Void Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Lanzafuegos Void
Void Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Bombardero Murciélagos Mago eléctrico
Bombardero Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Megacaballero Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bombardero Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Void Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Murciélagos Void Mago eléctrico
Megacaballero Ejército de esqueletos
Void Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos Megacaballero Void Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bombardero Murciélagos Lanzafuegos
Murciélagos Megacaballero Bombardero Lanzafuegos Mago eléctrico
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Void
Lanzafuegos Void
Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos
Bombardero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Void Lanzafuegos
Murciélagos Void Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Bombardero Murciélagos
Void Bombardero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Void Megacaballero
Void
Void
Void
Lanzafuegos Bombardero Megacaballero
Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Void Megacaballero
Void Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Void
Void
Void Bombardero Megacaballero
Void Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Mago eléctrico Murciélagos Ejército de esqueletos Void
Lanzafuegos Mago eléctrico
Void Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos
Void
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Murciélagos Void Mago eléctrico
Void Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero

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