Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Valquiria Gigante Mago Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Lápida Ejército de esqueletos
Descarga
Horda de esbirros Lápida Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Lápida Valquiria Mago Ejército de esqueletos Chispitas
El Tronco
Lápida Ejército de esqueletos Chispitas
Terremoto
Lápida Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Lápida Ejército de esqueletos
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de fuego
Horda de esbirros Lápida Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Veneno
Horda de esbirros Lápida Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Lápida Valquiria Mago Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Tornado Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lápida Ejército de esqueletos Tornado Valquiria Horda de esbirros Gigante Mago Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lápida Ejército de esqueletos Tornado Valquiria

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Gigante Chispitas
Lápida
Valquiria
Gigante Mago Tornado Chispitas
Gigante
Chispitas Horda de esbirros Valquiria Mago Tornado
Mago
Tornado Valquiria Gigante Chispitas
Ejército de esqueletos
Chispitas
Tornado
Mago Chispitas Valquiria Gigante
Chispitas
Gigante Tornado Horda de esbirros Valquiria Mago Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 2 11

Horda de esbirros
Lápida Tornado Chispitas
Lápida
Horda de esbirros Mago Chispitas
Valquiria
Mago Tornado Chispitas
Gigante
Mago
Tornado Lápida Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Mago Chispitas
Tornado
Mago Chispitas Horda de esbirros Valquiria Chispitas
Chispitas
Tornado Horda de esbirros Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Lápida Valquiria Mago Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas Lápida Valquiria
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Tornado Chispitas Lápida Valquiria
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas Lápida Valquiria
Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Chispitas
Ejército de esqueletos Tornado Valquiria
Horda de esbirros Tornado Lápida Mago
Valquiria Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Lápida Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Horda de esbirros Valquiria Chispitas
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Lápida Mago Tornado
Horda de esbirros Mago Tornado
Horda de esbirros Lápida Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros Lápida Tornado
Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros Lápida
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Tornado Chispitas
Horda de esbirros Mago Chispitas Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Tornado
Lápida Horda de esbirros Valquiria Mago Ejército de esqueletos Tornado
Valquiria Mago Tornado Lápida
Chispitas Tornado
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Horda de esbirros Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Lápida Chispitas
Valquiria Mago
Lápida Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Horda de esbirros Tornado Chispitas
Horda de esbirros Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Mago Horda de esbirros Tornado
Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros Lápida Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Horda de esbirros Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Chispitas
Horda de esbirros Lápida Ejército de esqueletos Chispitas
Horda de esbirros Lápida Valquiria Chispitas
Ejército de esqueletos Valquiria Tornado
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Lápida Valquiria Mago Chispitas
Mago Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Lápida Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros Valquiria Tornado
Valquiria Horda de esbirros Mago Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Valquiria Chispitas
Tornado
Horda de esbirros Chispitas
Valquiria Chispitas
Mago Horda de esbirros Valquiria Chispitas
Mago Horda de esbirros Tornado
Horda de esbirros Mago Tornado Chispitas
Mago Tornado
Mago Tornado
Horda de esbirros Tornado Chispitas
Horda de esbirros Valquiria Mago Tornado Chispitas
Mago Tornado
Chispitas
Horda de esbirros
Chispitas
Horda de esbirros Mago Chispitas
Horda de esbirros Mago Chispitas
Tornado Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Mago Chispitas
Valquiria Mago Tornado
Horda de esbirros Chispitas
Mago Tornado
Tornado Chispitas
Horda de esbirros
Tornado Valquiria Mago Chispitas
Horda de esbirros
Mago Tornado Chispitas
Mago Tornado Chispitas
Tornado Chispitas
Horda de esbirros Mago Tornado Chispitas
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Mago Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Mago Chispitas
Horda de esbirros Lápida Ejército de esqueletos
Mago Tornado
Horda de esbirros Valquiria Mago Chispitas
Mago
Tornado Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Tornado Chispitas
Tornado
Tornado Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees