Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Lanzafuegos Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Reclutas Reales Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Reclutas Reales Cerdos Reales Guardias
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Reclutas Reales Electrocutadores Cerdos Reales Guardias
Descarga
Duendes con lanza Lanzafuegos Electrocutadores Cerdos Reales Guardias
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Cerdos Reales Guardias
El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Cerdos Reales Guardias
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos Electrocutadores Cerdos Reales Guardias
Flechas
Duendes con lanza Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Cerdos Reales Guardias
Paquete Real
Duendes con lanza Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Cerdos Reales Guardias
Bola de fuego
Lanzafuegos Electrocutadores Cerdos Reales
Veneno
Duendes con lanza Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Cerdos Reales Guardias
Rayo
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Reclutas Reales Guardias Veneno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Guardias Electrocutadores Veneno Cerdos Reales Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales
Lanzafuegos
Duendes con lanza Reclutas Reales Electrocutadores Cerdos Reales
Reclutas Reales
Duendes con lanza Lanzafuegos Electrocutadores Cerdos Reales
Electrocutadores
Duendes con lanza Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales
Cerdos Reales
Flechas Duendes con lanza Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Guardias Veneno
Guardias
Cerdos Reales
Veneno
Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 0 10

Duendes con lanza
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Guardias Veneno
Flechas
Duendes con lanza
Lanzafuegos
Duendes con lanza Reclutas Reales Electrocutadores Guardias
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Electrocutadores
Duendes con lanza Lanzafuegos Guardias
Cerdos Reales
Guardias
Duendes con lanza Lanzafuegos Electrocutadores Veneno
Veneno
Duendes con lanza Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores
Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Lanzafuegos Electrocutadores Guardias
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Veneno
Flechas Duendes con lanza Lanzafuegos Electrocutadores Guardias
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Veneno
Flechas Reclutas Reales Veneno
Electrocutadores Reclutas Reales
Guardias Duendes con lanza Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores
Guardias Veneno Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores
Flechas Duendes con lanza Lanzafuegos Electrocutadores Veneno
Reclutas Reales Electrocutadores Guardias
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Guardias Veneno
Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Veneno
Flechas Duendes con lanza Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Guardias
Flechas Veneno Duendes con lanza Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Guardias
Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Guardias Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Guardias Duendes con lanza Electrocutadores
Veneno Flechas Lanzafuegos
Reclutas Reales Electrocutadores Guardias Duendes con lanza
Reclutas Reales Guardias Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores Guardias
Flechas Lanzafuegos Veneno Electrocutadores
Reclutas Reales Guardias Duendes con lanza Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Duendes con lanza Lanzafuegos Electrocutadores Veneno
Reclutas Reales Electrocutadores Guardias
Reclutas Reales Electrocutadores Guardias
Reclutas Reales Flechas Guardias Veneno
Reclutas Reales Electrocutadores Guardias
Reclutas Reales Lanzafuegos Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores Guardias Duendes con lanza Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias Veneno
Veneno Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Veneno Duendes con lanza
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno Lanzafuegos
Flechas Veneno Lanzafuegos
Guardias Veneno
Lanzafuegos Veneno Flechas Reclutas Reales
Veneno Flechas Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Veneno
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Reclutas Reales Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas Lanzafuegos
Veneno Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Electrocutadores Guardias Veneno
Veneno Flechas
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Duendes con lanza Reclutas Reales Electrocutadores Guardias
Veneno Flechas Lanzafuegos Electrocutadores
Flechas
Veneno Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Guardias Veneno
Lanzafuegos Electrocutadores Veneno
Veneno Lanzafuegos Reclutas Reales

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees