Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
DEP
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Golem de hielo Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Golem de hielo Electrocutadores Fantasma Real Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Golem de hielo Barril de Bárbaros Fantasma Real Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Barril de duendes Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Electrocutadores Barril de duendes Sabueso de lava
Descarga
Duendes con lanza Bombardero Electrocutadores Barril de duendes Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bombardero Electrocutadores Barril de duendes Fantasma Real
El Tronco
Duendes con lanza Bombardero Electrocutadores Barril de duendes
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero Electrocutadores Barril de duendes
Flechas
Duendes con lanza Bombardero Electrocutadores Barril de duendes Sabueso de lava
Paquete Real
Duendes con lanza Bombardero Electrocutadores Barril de duendes Fantasma Real Sabueso de lava
Bola de fuego
Bombardero Electrocutadores Barril de duendes Sabueso de lava
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Electrocutadores Sabueso de lava
Rayo
Golem de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Golem de hielo Barril de Bárbaros Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Golem de hielo Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Barril de duendes Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bombardero Golem de hielo Barril de Bárbaros Barril de duendes Fantasma Real Electrocutadores Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Duendes con lanza Bombardero Golem de hielo Barril de Bárbaros

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Golem de hielo Barril de Bárbaros Barril de duendes Electrocutadores Fantasma Real
Bombardero
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Golem de hielo
Duendes con lanza Barril de duendes Bombardero Electrocutadores Barril de Bárbaros
Electrocutadores
Duendes con lanza Golem de hielo Barril de Bárbaros Barril de duendes Fantasma Real Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bombardero Golem de hielo Electrocutadores Barril de duendes Sabueso de lava
Barril de duendes
Duendes con lanza Golem de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros Fantasma Real Sabueso de lava
Fantasma Real
Duendes con lanza Electrocutadores Barril de duendes
Sabueso de lava
Electrocutadores Barril de Bárbaros Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 9

Duendes con lanza
Golem de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros Fantasma Real
Bombardero
Golem de hielo Barril de Bárbaros Fantasma Real
Golem de hielo
Duendes con lanza Bombardero Electrocutadores Barril de Bárbaros Fantasma Real
Electrocutadores
Duendes con lanza Golem de hielo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bombardero Golem de hielo Electrocutadores
Barril de duendes
Fantasma Real
Duendes con lanza Bombardero Golem de hielo
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero Golem de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros
Bombardero Electrocutadores
Bombardero Electrocutadores
Bombardero Electrocutadores
Bombardero Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Duendes con lanza Bombardero Electrocutadores Fantasma Real
Duendes con lanza Electrocutadores
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Electrocutadores
Duendes con lanza Bombardero Golem de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros Fantasma Real
Duendes con lanza Bombardero Golem de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros Fantasma Real
Duendes con lanza Electrocutadores
Bombardero Electrocutadores
Bombardero Electrocutadores Barril de Bárbaros Fantasma Real
Electrocutadores
Electrocutadores
Bombardero Electrocutadores
Duendes con lanza Bombardero Electrocutadores Barril de Bárbaros Fantasma Real
Barril de Bárbaros Duendes con lanza Bombardero Golem de hielo Electrocutadores Fantasma Real
Electrocutadores
Bombardero Fantasma Real Duendes con lanza Electrocutadores Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Golem de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros Fantasma Real
Bombardero Golem de hielo Barril de Bárbaros Fantasma Real
Electrocutadores Duendes con lanza Golem de hielo
Golem de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros
Electrocutadores
Golem de hielo Electrocutadores
Duendes con lanza Golem de hielo Electrocutadores
Electrocutadores
Duendes con lanza Golem de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros
Electrocutadores
Electrocutadores
Golem de hielo Electrocutadores
Bombardero Electrocutadores
Electrocutadores Duendes con lanza Bombardero Golem de hielo Barril de Bárbaros
Bombardero Golem de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Barril de Bárbaros Fantasma Real
Barril de Bárbaros Fantasma Real
Barril de Bárbaros
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Bombardero Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Golem de hielo
Bombardero
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bombardero Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Bombardero
Bombardero Barril de Bárbaros
Bombardero Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Golem de hielo Bombardero Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Fantasma Real
Barril de Bárbaros
Golem de hielo
Electrocutadores
Bombardero
Electrocutadores
Duendes con lanza Electrocutadores Barril de Bárbaros
Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Bombardero Golem de hielo
Electrocutadores
Electrocutadores
Barril de Bárbaros Fantasma Real

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