Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Horno Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Horno Electrocutadores Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Rompemuros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Duende lanzadardos Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Rompemuros
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Rompemuros
Descarga
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Rompemuros
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Rompemuros
El Tronco
Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Rompemuros
Terremoto
Horno Electrocutadores
Flechas
Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Rompemuros
Paquete Real
Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Duende lanzadardos Electrocutadores Rompemuros
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Rompemuros
Veneno
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Horno Electrocutadores
Rayo
Horno
Cohete
Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Cohete Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Cohete Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Duende lanzadardos Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Rompemuros Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Sanador Rompemuros Barril de Esqueletos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de Esqueletos
Espíritu Sanador Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Rompemuros Megacaballero
Espíritu Sanador
Barril de Esqueletos Electrocutadores Megacaballero
Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Rompemuros Megacaballero
Horno
Barril de Esqueletos
Electrocutadores
Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Rompemuros Megacaballero
Cohete
Rompemuros
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Electrocutadores Megacaballero
Megacaballero
Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Duende lanzadardos Electrocutadores Rompemuros

Sinergias de Defensa 0 7

Barril de Esqueletos
Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu Sanador
Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Horno Electrocutadores Megacaballero
Horno
Duende lanzadardos Electrocutadores
Electrocutadores
Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Cohete
Rompemuros
Megacaballero
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Electrocutadores

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Megacaballero
Horno Cohete Megacaballero Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Megacaballero
Cohete Megacaballero
Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Megacaballero
Duende lanzadardos Horno Cohete Electrocutadores
Cohete Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Electrocutadores Horno
Duende lanzadardos Electrocutadores Megacaballero
Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Megacaballero
Duende lanzadardos Horno Electrocutadores
Horno Megacaballero Electrocutadores Cohete
Cohete Megacaballero Duende lanzadardos Horno Electrocutadores
Horno Electrocutadores Megacaballero
Cohete Horno Electrocutadores Megacaballero
Megacaballero Horno Electrocutadores
Megacaballero Duende lanzadardos Horno Electrocutadores
Horno Duende lanzadardos Electrocutadores Megacaballero
Duende lanzadardos Electrocutadores
Megacaballero Duende lanzadardos Horno Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Horno Electrocutadores
Barril de Esqueletos Cohete Megacaballero
Electrocutadores Megacaballero Horno Cohete
Cohete Megacaballero Electrocutadores
Electrocutadores Megacaballero
Horno Cohete Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Electrocutadores
Cohete Duende lanzadardos Horno Electrocutadores
Megacaballero Electrocutadores
Cohete Megacaballero Electrocutadores
Duende lanzadardos Electrocutadores
Megacaballero Duende lanzadardos Electrocutadores
Cohete Megacaballero
Cohete Megacaballero Electrocutadores
Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Megacaballero
Electrocutadores Duende lanzadardos Horno Cohete
Megacaballero Duende lanzadardos Electrocutadores

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Cohete
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Cohete Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Cohete
Cohete Horno Megacaballero
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Horno Cohete
Duende lanzadardos Horno
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Cohete
Cohete Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete
Cohete Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Cohete
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Horno
Cohete Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Horno
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Horno Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Cohete Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Barril de Esqueletos
Horno Megacaballero
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Megacaballero
Cohete Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Horno
Cohete Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos Cohete Megacaballero
Cohete Electrocutadores
Megacaballero
Cohete
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Electrocutadores Cohete
Cohete Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos Cohete Megacaballero
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Cohete
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Electrocutadores Cohete
Duende lanzadardos Electrocutadores Cohete
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Cohete Megacaballero

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