Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Gigante Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante
Bola de nieve gigante
Descarga
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Mago
El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Bola de fuego
Torre Tesla Mago
Veneno
Mago
Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Furia

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Void Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Gigante Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Void Torre Tesla

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Void Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A
Gigante Flechas Valquiria Mago Furia
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Gigante Mago
Gigante
Flechas Mini P.E.K.K.A Furia Valquiria Mago Void
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Gigante Furia
Furia
Gigante Mini P.E.K.K.A Mago
Void
Flechas Gigante

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Void
Torre Tesla
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Valquiria Mago
Valquiria
Flechas Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago
Gigante
Mago
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria
Furia
Void
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria Mago Void
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Void
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Flechas Mago Void
Flechas Torre Tesla Valquiria Void
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Flechas Torre Tesla Mago
Flechas Torre Tesla Mago
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Valquiria Mago Flechas Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Torre Tesla Valquiria Mago
Flechas Valquiria Mago Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Valquiria Mago Flechas Torre Tesla Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Tesla Void
Void Flechas Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Mago Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Void
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria
Void Mini P.E.K.K.A Valquiria
Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Valquiria Void
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Mago
Mago Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Valquiria Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Valquiria
Flechas Void
Flechas Void
Flechas Valquiria Void
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Void Mago
Mini P.E.K.K.A Void
Void Flechas Valquiria Mago
Void Flechas Mago
Void
Flechas Void
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Void Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Valquiria Mago
Void
Flechas Mago Void
Void
Flechas Void
Flechas Valquiria Mago
Flechas Void Mago
Void Flechas Mago
Void Flechas
Flechas Mago
Mago Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Flechas Mago
Void Flechas
Flechas Mago
Void
Flechas Mago
Flechas
Void Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Flechas Mago
Void Flechas
Void
Void

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