Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Electrocutadores Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores Cerdos Reales Principito
Descarga
Máquina Voladora Electrocutadores Cerdos Reales Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Reclutas Reales Electrocutadores Cerdos Reales Principito
El Tronco
Reclutas Reales Electrocutadores Cerdos Reales Principito
Terremoto
Electrocutadores Cerdos Reales
Flechas
Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores Cerdos Reales Principito
Paquete Real
Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores Cerdos Reales Principito
Bola de fuego
Máquina Voladora Electrocutadores Cerdos Reales Principito
Veneno
Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores Cerdos Reales Principito
Rayo
Caballero Principito
Cohete
Cerdos Reales Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Reclutas Reales

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Void Principito Bola de fuego Máquina Voladora Electrocutadores Cerdos Reales Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Void Principito Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bola de fuego Máquina Voladora Electrocutadores Cerdos Reales Principito
Reclutas Reales
Máquina Voladora Electrocutadores Cerdos Reales
Bola de fuego
Caballero Cerdos Reales Principito
Máquina Voladora
Caballero Reclutas Reales Electrocutadores Cerdos Reales
Electrocutadores
Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora Cerdos Reales
Cerdos Reales
Caballero Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Electrocutadores Principito
Void
Principito
Caballero Bola de fuego Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 1 6

Caballero
Principito Bola de fuego Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales
Bola de fuego
Caballero Electrocutadores Principito
Máquina Voladora
Caballero Electrocutadores
Electrocutadores
Caballero Bola de fuego Máquina Voladora
Cerdos Reales
Void
Principito
Caballero Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Electrocutadores Void
Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores
Caballero Reclutas Reales Electrocutadores Void
Reclutas Reales Caballero Electrocutadores
Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Electrocutadores
Bola de fuego Máquina Voladora Electrocutadores Void Principito
Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Void
Electrocutadores Reclutas Reales
Caballero Reclutas Reales Electrocutadores Principito
Caballero Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Electrocutadores
Bola de fuego Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Caballero Bola de fuego Máquina Voladora Electrocutadores
Bola de fuego Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Caballero Electrocutadores
Reclutas Reales Bola de fuego Electrocutadores
Caballero Reclutas Reales Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores Principito
Caballero Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Electrocutadores Principito
Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Caballero Bola de fuego Máquina Voladora Electrocutadores Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Reclutas Reales Bola de fuego Electrocutadores Void
Bola de fuego Void Caballero Máquina Voladora
Reclutas Reales Electrocutadores Caballero
Reclutas Reales Caballero Bola de fuego Electrocutadores
Reclutas Reales Caballero Electrocutadores
Bola de fuego Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Caballero Bola de fuego Máquina Voladora Electrocutadores Void
Caballero Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Void Caballero Bola de fuego Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores
Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Bola de fuego Void
Reclutas Reales Caballero Bola de fuego Electrocutadores
Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores Caballero Bola de fuego Máquina Voladora Principito
Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Electrocutadores

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Void Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora
Bola de fuego Void Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Void
Caballero Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Void
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora
Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Void Máquina Voladora
Bola de fuego Void
Void Caballero Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Void Máquina Voladora
Máquina Voladora Caballero Bola de fuego Void
Bola de fuego Máquina Voladora Void
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Void Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Principito
Bola de fuego Void
Bola de fuego Void
Void
Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Void
Bola de fuego Principito
Bola de fuego Void Máquina Voladora
Bola de fuego Void Máquina Voladora
Bola de fuego Void
Bola de fuego Máquina Voladora Principito
Bola de fuego Máquina Voladora Electrocutadores Void
Bola de fuego Void
Void Bola de fuego
Void Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Electrocutadores Void
Bola de fuego Máquina Voladora Electrocutadores
Bola de fuego
Bola de fuego Void Caballero Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Void Bola de fuego
Reclutas Reales Máquina Voladora
Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Electrocutadores
Bola de fuego Máquina Voladora Electrocutadores Void
Void Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Principito

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