Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Duende Forzudo Ariete de batalla Máquina Voladora Príncipe Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Ariete de batalla Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Ariete de batalla Máquina Voladora Príncipe Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Ariete de batalla Príncipe
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Ariete de batalla Máquina Voladora
Descarga
Ariete de batalla Máquina Voladora Príncipe
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Duende Forzudo Ariete de batalla Arquero Mágico
El Tronco
Reclutas Reales Duende Forzudo Ariete de batalla Príncipe
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Reclutas Reales Máquina Voladora
Paquete Real
Reclutas Reales Duende Forzudo Ariete de batalla Máquina Voladora Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Duende Forzudo Ariete de batalla Máquina Voladora Arquero Mágico
Veneno
Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Arquero Mágico
Rayo
Duende Forzudo Ariete de batalla Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Ariete de batalla Furia Príncipe

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Duende Forzudo Ariete de batalla Máquina Voladora Arquero Mágico Príncipe Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Flechas Duende Forzudo Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Ariete de batalla Príncipe
Reclutas Reales
Ariete de batalla Máquina Voladora Arquero Mágico
Duende Forzudo
Ariete de batalla Máquina Voladora Arquero Mágico
Ariete de batalla
Arquero Mágico Flechas Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora
Máquina Voladora
Reclutas Reales Duende Forzudo Ariete de batalla Príncipe
Furia
Príncipe
Príncipe
Flechas Máquina Voladora Furia Arquero Mágico
Arquero Mágico
Ariete de batalla Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Príncipe
Reclutas Reales
Duende Forzudo
Máquina Voladora Príncipe Arquero Mágico
Ariete de batalla
Máquina Voladora
Duende Forzudo Príncipe
Furia
Príncipe
Flechas Duende Forzudo Máquina Voladora Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duende Forzudo Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Arquero Mágico
Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Príncipe
Duende Forzudo Príncipe Reclutas Reales
Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe
Flechas Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Duende Forzudo Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Arquero Mágico
Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe
Reclutas Reales Príncipe
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe Máquina Voladora
Flechas Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe Arquero Mágico
Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe
Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe
Flechas Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe
Flechas Duende Forzudo Reclutas Reales Máquina Voladora Príncipe Arquero Mágico
Flechas Duende Forzudo Reclutas Reales Máquina Voladora Arquero Mágico
Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe
Reclutas Reales Flechas Máquina Voladora Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe
Flechas Máquina Voladora Príncipe Arquero Mágico
Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe
Reclutas Reales Príncipe Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Reclutas Reales Príncipe Duende Forzudo Máquina Voladora
Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe
Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Príncipe Arquero Mágico
Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Príncipe
Reclutas Reales Flechas Duende Forzudo Príncipe
Reclutas Reales Príncipe Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Arquero Mágico
Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Príncipe Arquero Mágico
Flechas Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora Príncipe
Flechas Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora
Príncipe
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora Príncipe Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Príncipe Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas
Flechas Máquina Voladora Príncipe Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Flechas
Príncipe
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Príncipe Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Príncipe
Flechas Arquero Mágico
Reclutas Reales Máquina Voladora Príncipe Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas
Máquina Voladora Príncipe Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas
Reclutas Reales Máquina Voladora Príncipe
Reclutas Reales Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Reclutas Reales Máquina Voladora Príncipe Arquero Mágico

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