Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Lanzarrocas Bandida Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bandida Chispitas
Bola de nieve gigante
Esbirros Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Descarga
Esbirros Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bandida Chispitas
Barril de Bárbaros
Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bandida Chispitas
El Tronco
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bandida Chispitas
Terremoto
Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bandida Chispitas
Bola de fuego
Esbirros Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bandida Chispitas
Veneno
Esbirros Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Mago Lanzarrocas Bandida Chispitas
Cohete
Mago Cerdos Reales Lanzarrocas Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Lanzarrocas Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Lanzarrocas Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Bandida Mago Cerdos Reales Lanzarrocas Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Bandida

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales Chispitas Lanzarrocas Bandida
Esbirros
Cerdos Reales Lanzarrocas Bandida Chispitas
Mago
Cerdos Reales Bandida Chispitas
Cerdos Reales
Flechas Esbirros Mago Lanzarrocas Bandida
Ejército de esqueletos
Chispitas
Lanzarrocas
Flechas Esbirros Cerdos Reales
Bandida
Flechas Esbirros Mago Cerdos Reales
Chispitas
Flechas Esbirros Mago Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Lanzarrocas Bandida Chispitas
Esbirros
Lanzarrocas Bandida
Mago
Ejército de esqueletos Bandida
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Mago Bandida Chispitas
Lanzarrocas
Flechas Esbirros Bandida
Bandida
Flechas Esbirros Mago Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Esbirros Mago Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Esbirros Bandida
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Chispitas Esbirros Bandida
Ejército de esqueletos Chispitas Esbirros Lanzarrocas Bandida
Flechas Ejército de esqueletos Lanzarrocas Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos Lanzarrocas Esbirros Bandida
Esbirros Flechas Mago
Lanzarrocas Flechas Bandida Chispitas
Chispitas Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bandida Chispitas
Esbirros Ejército de esqueletos Flechas Mago Lanzarrocas Bandida
Flechas Esbirros Mago
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Chispitas Esbirros Mago Bandida
Mago Ejército de esqueletos Lanzarrocas Chispitas Flechas Esbirros
Ejército de esqueletos Chispitas Bandida
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bandida Chispitas
Mago Chispitas Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Flechas Esbirros Mago Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bandida
Flechas Mago Esbirros Lanzarrocas Bandida
Chispitas
Mago Ejército de esqueletos Lanzarrocas Flechas Esbirros Bandida Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bandida Chispitas
Bandida Flechas Mago Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Bandida Esbirros Lanzarrocas Chispitas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bandida Chispitas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bandida Chispitas
Flechas Mago Esbirros
Ejército de esqueletos Chispitas Esbirros Lanzarrocas Bandida
Ejército de esqueletos Chispitas
Esbirros Ejército de esqueletos Bandida Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Esbirros Lanzarrocas Chispitas
Ejército de esqueletos Flechas Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago Bandida Chispitas
Mago Ejército de esqueletos Lanzarrocas Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Esbirros Lanzarrocas
Flechas Esbirros Lanzarrocas Mago Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bandida Chispitas
Flechas Lanzarrocas Bandida
Flechas Bandida Chispitas
Flechas Chispitas
Mago Flechas Lanzarrocas Chispitas
Flechas Mago Esbirros
Flechas Mago Lanzarrocas Chispitas
Flechas Mago Lanzarrocas
Flechas Mago Bandida
Esbirros Lanzarrocas Chispitas
Flechas Mago Lanzarrocas Bandida Chispitas
Flechas Mago
Lanzarrocas Bandida Chispitas
Flechas Esbirros Bandida
Flechas Chispitas
Flechas Mago Lanzarrocas Bandida Chispitas
Flechas Mago Lanzarrocas Bandida Chispitas
Flechas Chispitas
Esbirros Chispitas
Flechas Mago Lanzarrocas Bandida Chispitas
Flechas Mago Lanzarrocas
Esbirros Lanzarrocas Chispitas
Flechas Mago
Lanzarrocas Chispitas
Flechas
Flechas Mago Lanzarrocas Chispitas
Flechas Mago Lanzarrocas Bandida Chispitas
Flechas Mago Lanzarrocas Bandida Chispitas
Flechas Bandida Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Esbirros Mago
Lanzarrocas Chispitas
Flechas Mago Bandida Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Lanzarrocas Chispitas
Esbirros Ejército de esqueletos Bandida
Flechas Mago
Flechas
Mago Lanzarrocas Chispitas
Flechas Mago Lanzarrocas
Flechas Chispitas
Chispitas
Esbirros Lanzarrocas Chispitas
Lanzarrocas Bandida Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees