Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Mago P.E.K.K.A Fantasma Real Pescador Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla P.E.K.K.A Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Pescador
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Pescador Principito
Descarga
Ariete de batalla Pescador Principito
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Mago Fantasma Real Principito
El Tronco
Ariete de batalla Pescador Principito
Terremoto
Flechas
Principito
Paquete Real
Ariete de batalla Mago P.E.K.K.A Fantasma Real Pescador Principito
Bola de fuego
Ariete de batalla Mago Pescador Principito
Veneno
Mago Pescador Principito
Rayo
Ariete de batalla Mago Pescador Principito
Cohete
Mago Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Veneno Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Void Fantasma Real Pescador Principito Ariete de batalla Veneno Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Void Fantasma Real Pescador Principito

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Ariete de batalla
Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real
Mago
P.E.K.K.A Fantasma Real
Void
Veneno
Veneno
Ariete de batalla P.E.K.K.A Void Fantasma Real
P.E.K.K.A
Veneno Ariete de batalla Mago Pescador
Fantasma Real
Ariete de batalla Mago Veneno Pescador Principito
Pescador
P.E.K.K.A Fantasma Real
Principito
Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 5

Ariete de batalla
Mago
P.E.K.K.A Fantasma Real
Void
Veneno
Veneno
Void
P.E.K.K.A
Mago Pescador
Fantasma Real
Mago Principito
Pescador
P.E.K.K.A
Principito
Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Void
P.E.K.K.A Pescador
P.E.K.K.A Pescador Void
P.E.K.K.A Pescador
Veneno P.E.K.K.A
Fantasma Real
Mago Void Veneno Principito
Void Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pescador
Fantasma Real Pescador Principito
Veneno Mago Fantasma Real Pescador
Mago Veneno
P.E.K.K.A Mago
Mago Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pescador
Mago Veneno P.E.K.K.A Pescador
Mago Fantasma Real Pescador Principito
Mago Veneno Fantasma Real Pescador Principito
P.E.K.K.A Pescador
Mago Fantasma Real Veneno P.E.K.K.A Pescador Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Void P.E.K.K.A Fantasma Real Pescador
Void Veneno Mago Fantasma Real Pescador
P.E.K.K.A Pescador
P.E.K.K.A Pescador
P.E.K.K.A Pescador
Mago Veneno
P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A Pescador
Void P.E.K.K.A Veneno
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Void Veneno
P.E.K.K.A Mago
Mago
Veneno P.E.K.K.A Pescador Principito
Veneno Mago P.E.K.K.A Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Veneno Fantasma Real
Void Veneno Fantasma Real Pescador
Void Veneno
Void Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno Mago
Void Veneno Mago Pescador
Void Veneno Pescador
Void Veneno Mago Pescador
Void Veneno Mago
Veneno Void Pescador
Void Veneno Pescador
Veneno Pescador
Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno
Pescador
Void Mago Veneno Pescador
Mago Veneno Principito
Void Veneno
Mago Void Veneno
Void Pescador
Void Veneno
Veneno Mago Principito
Pescador
Void Veneno Mago Fantasma Real Pescador
Void Mago Veneno Pescador
Void Veneno Pescador
Veneno Mago Principito
Mago Void Veneno
Void
Void Veneno Mago
Void Veneno
P.E.K.K.A
Mago Veneno
Void
Veneno Mago
Void Veneno Mago
Mago Veneno
Void Veneno
P.E.K.K.A
Veneno
Void Veneno
Void Veneno Fantasma Real Principito

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