Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego
Esbirros Montapuercos Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Esbirros Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mago Príncipe
Cohete
Montapuercos Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Montapuercos Mago Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Esbirros Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Príncipe Megacaballero
Esbirros
Montapuercos Megacaballero Príncipe
Montapuercos
Flechas Esbirros El Tronco Mago Príncipe Megacaballero
Mago
Montapuercos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos
Príncipe
Megacaballero Flechas Esbirros Montapuercos Mago El Tronco
El Tronco
Montapuercos Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Príncipe Flechas Montapuercos Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Megacaballero Príncipe
Esbirros
Príncipe El Tronco Megacaballero
Montapuercos
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mago Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Flechas Esbirros Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Príncipe Esbirros Mago Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Esbirros Príncipe El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Esbirros
Ejército de esqueletos Príncipe Esbirros Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Esbirros Megacaballero
Esbirros Flechas Mago
Flechas El Tronco Megacaballero
Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Esbirros Ejército de esqueletos Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Flechas Esbirros Mago
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Esbirros Mago El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Esbirros Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Megacaballero Esbirros Mago Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Flechas Mago El Tronco Esbirros Megacaballero
Príncipe
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Esbirros Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe
Flechas Mago Príncipe El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Flechas Mago Esbirros
Ejército de esqueletos Príncipe Esbirros
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe
Megacaballero Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Mago
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Esbirros Príncipe El Tronco
Flechas Esbirros Megacaballero Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Príncipe El Tronco
Mago Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Mago Esbirros
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas El Tronco Mago
Esbirros Príncipe
Flechas Mago Príncipe El Tronco
Flechas Mago
El Tronco
Flechas Esbirros
Flechas Príncipe El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Flechas
Esbirros
Flechas Mago Príncipe El Tronco Megacaballero
Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Esbirros Príncipe El Tronco Megacaballero
Flechas Mago
Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Mago Megacaballero
Flechas El Tronco Mago
Flechas Mago Príncipe El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas Mago
Esbirros Mago
Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Flechas
Príncipe Megacaballero
Flechas Mago El Tronco
Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Mago
Flechas El Tronco
Mago Príncipe Megacaballero
Flechas El Tronco Mago
Flechas
Príncipe Megacaballero
Esbirros El Tronco
Príncipe El Tronco Megacaballero

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