Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real Bandida Pescador Montacarneros Cementerio Sabueso de lava Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Ariete de batalla Barril de Bárbaros Bebé Dragón P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Duendes Ariete de batalla Bebé Dragón
Descarga
Duendes Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Ariete de batalla Mago eléctrico
El Tronco
Duendes Ariete de batalla
Terremoto
Flechas
Duendes
Paquete Real
Duendes Caballero Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Ariete de batalla Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico
Rayo
Caballero Ariete de batalla Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Barril de Bárbaros Caballero Bola de fuego Ariete de batalla Bebé Dragón Mago eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Barril de Bárbaros Caballero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Ariete de batalla Bebé Dragón
Caballero
Ariete de batalla Bebé Dragón Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bola de fuego
Caballero Ariete de batalla Bebé Dragón Mago eléctrico
Ariete de batalla
Caballero Duendes Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Caballero Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Caballero Duendes Bola de fuego Ariete de batalla Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Ariete de batalla Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Ariete de batalla Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 2 12

Duendes
Caballero Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Caballero
Mago eléctrico Duendes Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Caballero Mago eléctrico
Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Duendes Caballero Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bebé Dragón
Caballero Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Duendes Bola de fuego Barril de Bárbaros P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duendes Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duendes Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duendes Caballero Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
Bola de fuego Barril de Bárbaros Duendes Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duendes
Caballero Duendes Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Duendes Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Duendes Barril de Bárbaros Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Duendes Caballero Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Duendes Caballero Barril de Bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Duendes Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Bola de fuego Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Barril de Bárbaros Bebé Dragón
P.E.K.K.A Duendes Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duendes Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Duendes Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Mago eléctrico Duendes Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bola de fuego
Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees