Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Fénix Bruja Madre Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Fénix Bruja Madre Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mortero Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Minero Fénix
Bola de nieve gigante
Guardias Minero Principito
Descarga
Mortero Guardias Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Mortero Guardias Principito
El Tronco
Guardias Principito
Terremoto
Mortero Guardias
Flechas
Guardias Principito
Paquete Real
Caballero Guardias Minero Bruja Madre Principito
Bola de fuego
Mortero Bruja Madre Principito
Veneno
Mortero Guardias Fénix Bruja Madre Principito
Rayo
Caballero Mortero Fénix Bruja Madre Principito
Cohete
Mortero Fénix Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Guardias Veneno Minero Bruja Madre

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Guardias Minero Principito Mortero Veneno Fénix Bruja Madre

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Guardias Minero Principito

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mortero Veneno Minero Bruja Madre Principito
Mortero
Caballero Minero
Guardias
Minero
Veneno
Minero Caballero Bruja Madre
Minero
Mortero Guardias Veneno Caballero Bruja Madre
Fénix
Bruja Madre
Caballero Veneno Minero
Principito
Caballero

Sinergias de Defensa 1 10

Caballero
Principito Mortero Veneno Fénix Bruja Madre
Mortero
Caballero Guardias Veneno
Guardias
Mortero Veneno Bruja Madre
Veneno
Caballero Mortero Guardias Bruja Madre
Minero
Fénix
Caballero Principito
Bruja Madre
Caballero Guardias Veneno
Principito
Caballero Fénix

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mortero
Caballero Mortero Fénix
Mortero Caballero
Caballero Mortero Guardias Fénix
Veneno
Guardias Bruja Madre
Mortero Veneno Fénix Principito
Veneno Fénix
Mortero Fénix
Caballero Guardias Minero Fénix Principito
Guardias Veneno Bruja Madre Caballero
Veneno Fénix
Mortero Caballero Guardias
Mortero Guardias Veneno
Caballero Mortero Fénix
Mortero
Caballero Mortero Veneno
Mortero Caballero Guardias Principito
Mortero Veneno Caballero Guardias Bruja Madre Principito
Mortero Fénix
Caballero Guardias Veneno Bruja Madre Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias
Veneno Caballero Mortero Minero Fénix
Guardias Caballero
Guardias Caballero Fénix
Caballero Guardias Fénix
Veneno Bruja Madre
Guardias Caballero Fénix
Caballero Fénix
Caballero Mortero Veneno Fénix
Guardias Fénix
Caballero Guardias Fénix
Guardias Veneno Fénix
Caballero Guardias
Guardias Fénix Caballero Mortero Veneno Principito
Veneno Fénix Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Mortero Guardias
Mortero Veneno Minero
Veneno Minero
Caballero Guardias Veneno
Veneno Mortero
Veneno Bruja Madre
Mortero Veneno
Veneno
Veneno Minero Mortero
Guardias Veneno
Veneno Minero Caballero Mortero
Veneno
Veneno Caballero Mortero Minero
Mortero Veneno
Mortero Veneno
Mortero Veneno
Mortero Veneno
Mortero Veneno
Mortero Veneno
Mortero Veneno Minero Bruja Madre Principito
Veneno
Veneno
Mortero Veneno
Veneno Bruja Madre Mortero Principito
Mortero Veneno Minero
Mortero Veneno Minero
Veneno Minero Mortero
Veneno Bruja Madre Principito
Guardias Veneno
Veneno Mortero Minero
Veneno
Veneno
Guardias
Veneno
Veneno Minero Caballero
Mortero Veneno
Veneno
Guardias Veneno
Veneno
Veneno Mortero Minero Principito

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