Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Lanzafuegos Verdugo Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Montapuercos Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Montapuercos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Montapuercos Bruja nocturna
Descarga
Duendes con lanza Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna
El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja nocturna
Paquete Real
Duendes con lanza Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Verdugo Bruja nocturna
Veneno
Duendes con lanza Lanzafuegos Verdugo Bruja nocturna
Rayo
Príncipe oscuro Verdugo Bruja nocturna
Cohete
Montapuercos Verdugo Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Príncipe oscuro Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza El Tronco Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro Bruja nocturna Verdugo Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza El Tronco Lanzafuegos Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Montapuercos Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Montapuercos Duendes con lanza Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Montapuercos
Duendes con lanza Lanzafuegos El Tronco Príncipe oscuro Verdugo Esqueleto gigante
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Lanzafuegos Montapuercos Verdugo
Verdugo
Montapuercos Príncipe oscuro El Tronco
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Lanzafuegos Montapuercos El Tronco Bruja nocturna
El Tronco
Montapuercos Verdugo Esqueleto gigante
Bruja nocturna
Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 15

Duendes con lanza
Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante El Tronco Bruja nocturna
Lanzafuegos
El Tronco Duendes con lanza Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bruja nocturna
Montapuercos
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Lanzafuegos Verdugo El Tronco Bruja nocturna
Verdugo
Príncipe oscuro Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Lanzafuegos Verdugo El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Duendes con lanza Príncipe oscuro Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bruja nocturna
Duendes con lanza Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo El Tronco Bruja nocturna
Príncipe oscuro Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bruja nocturna Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Duendes con lanza Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Bruja nocturna
Duendes con lanza Lanzafuegos Verdugo Bruja nocturna
Esqueleto gigante El Tronco
Bruja nocturna
Duendes con lanza Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bruja nocturna
Verdugo Duendes con lanza Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante El Tronco Bruja nocturna
Verdugo Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja nocturna
Bruja nocturna Príncipe oscuro Esqueleto gigante El Tronco
Verdugo Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Bruja nocturna
Duendes con lanza Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo El Tronco Bruja nocturna
Verdugo El Tronco Duendes con lanza Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Duendes con lanza Lanzafuegos Verdugo Esqueleto gigante El Tronco Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Esqueleto gigante Duendes con lanza Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Esqueleto gigante El Tronco Bruja nocturna
Esqueleto gigante Príncipe oscuro Verdugo Bruja nocturna
Lanzafuegos Verdugo
Príncipe oscuro Duendes con lanza Esqueleto gigante Bruja nocturna
Esqueleto gigante Príncipe oscuro
Esqueleto gigante Duendes con lanza Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Esqueleto gigante El Tronco
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Verdugo Bruja nocturna
Lanzafuegos Verdugo
Duendes con lanza Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Esqueleto gigante El Tronco Bruja nocturna
Verdugo Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante El Tronco
Verdugo Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos Verdugo Duendes con lanza
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Verdugo
El Tronco Lanzafuegos
Bruja nocturna
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Bruja nocturna
Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco Bruja nocturna
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Príncipe oscuro Verdugo
Lanzafuegos El Tronco Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Verdugo Bruja nocturna
Lanzafuegos
Bruja nocturna
El Tronco Bruja nocturna
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos El Tronco
Duendes con lanza Príncipe oscuro Bruja nocturna
Lanzafuegos Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo
El Tronco Lanzafuegos Verdugo
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo
Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Esqueleto gigante El Tronco

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