Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Electrocutadores Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Electrocutadores Gigante Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Excavadora de Duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Pandilla de Duendes Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Duendes Pandilla de Duendes Electrocutadores Excavadora de Duendes
Descarga
Duendes Pandilla de Duendes Electrocutadores Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Duendes Pandilla de Duendes Electrocutadores Mago Excavadora de Duendes
El Tronco
Duendes Pandilla de Duendes Electrocutadores Excavadora de Duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Electrocutadores Excavadora de Duendes
Flechas
Duendes Pandilla de Duendes Electrocutadores Excavadora de Duendes
Paquete Real
Duendes Pandilla de Duendes Electrocutadores Mago Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Electrocutadores Mago Excavadora de Duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Electrocutadores Mago Excavadora de Duendes
Rayo
Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Excavadora de Duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Pandilla de Duendes Electrocutadores Veneno Excavadora de Duendes Gigante Mago Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes Pandilla de Duendes Electrocutadores Veneno

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Gigante Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes
Gigante Excavadora de Duendes
Electrocutadores
Gigante
Gigante
Veneno Rayo Duendes Pandilla de Duendes Electrocutadores Mago
Mago
Gigante
Veneno
Gigante Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Duendes Pandilla de Duendes Veneno
Rayo
Gigante

Sinergias de Defensa 0 6

Duendes
Electrocutadores Mago Veneno
Pandilla de Duendes
Electrocutadores Excavadora de Duendes
Electrocutadores
Duendes Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Gigante
Mago
Duendes
Veneno
Duendes
Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Electrocutadores
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Electrocutadores Mago
Duendes Pandilla de Duendes Electrocutadores Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Duendes Electrocutadores Excavadora de Duendes Rayo
Duendes Pandilla de Duendes Electrocutadores Excavadora de Duendes
Rayo Veneno
Pandilla de Duendes Duendes Electrocutadores
Rayo Pandilla de Duendes Electrocutadores Mago Veneno
Rayo Veneno
Electrocutadores Duendes Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Duendes Electrocutadores
Duendes Pandilla de Duendes Veneno Electrocutadores Mago Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Electrocutadores Mago Veneno
Excavadora de Duendes Pandilla de Duendes Electrocutadores Mago Rayo
Mago Duendes Pandilla de Duendes Electrocutadores Veneno Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Electrocutadores Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Electrocutadores Excavadora de Duendes Rayo
Mago Duendes Pandilla de Duendes Electrocutadores Veneno Excavadora de Duendes
Duendes Pandilla de Duendes Electrocutadores Mago Excavadora de Duendes
Mago Veneno Excavadora de Duendes Electrocutadores
Electrocutadores Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Mago Duendes Electrocutadores Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Duendes Electrocutadores
Veneno Pandilla de Duendes Mago Rayo
Pandilla de Duendes Electrocutadores Duendes Rayo
Pandilla de Duendes Rayo Electrocutadores
Pandilla de Duendes Electrocutadores Excavadora de Duendes
Mago Veneno Pandilla de Duendes Electrocutadores
Pandilla de Duendes Duendes Electrocutadores Rayo
Electrocutadores
Rayo Duendes Electrocutadores Veneno
Pandilla de Duendes Electrocutadores Excavadora de Duendes
Electrocutadores
Rayo Veneno
Rayo Pandilla de Duendes Electrocutadores Mago
Mago Electrocutadores
Pandilla de Duendes Electrocutadores Duendes Veneno Excavadora de Duendes Rayo
Veneno Electrocutadores Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Rayo Excavadora de Duendes
Veneno
Rayo Veneno Excavadora de Duendes
Rayo Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno Mago Rayo
Veneno Mago Rayo
Rayo Duendes Pandilla de Duendes Veneno
Veneno Rayo Mago
Veneno Rayo Mago
Veneno Rayo
Rayo Veneno
Rayo Veneno
Rayo Mago Veneno Excavadora de Duendes
Rayo Mago Veneno
Rayo Veneno
Rayo
Rayo Mago Veneno
Rayo Mago Veneno
Rayo Veneno
Rayo Mago Veneno
Rayo
Rayo Veneno Excavadora de Duendes
Veneno Mago
Veneno Mago Rayo
Rayo Mago Veneno
Veneno Rayo
Veneno Rayo Mago
Rayo Electrocutadores Mago Veneno
Rayo
Veneno Rayo Mago
Rayo Electrocutadores Veneno
Mago Veneno Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Electrocutadores
Veneno Rayo Electrocutadores Mago
Veneno Rayo Pandilla de Duendes Mago
Mago Veneno Rayo
Rayo Veneno
Pandilla de Duendes Electrocutadores Veneno Rayo
Electrocutadores Veneno Rayo
Veneno Rayo

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