Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Noble Lanzarrocas Pescador Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Gigante Noble Barril de Bárbaros Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Pescador Fénix
Bola de nieve gigante
Pescador
Descarga
Gigante Noble Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero
El Tronco
Espíritu Eléctrico Gigante Noble Pescador
Terremoto
Flechas
Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Caballero Lanzarrocas Pescador
Bola de fuego
Lanzarrocas Pescador
Veneno
Pescador Fénix
Rayo
Caballero Lanzarrocas Pescador Fénix
Cohete
Lanzarrocas Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Caballero Pescador Fénix Lanzarrocas Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Caballero Pescador

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante Noble Lanzarrocas Fénix
Caballero
Barril de Bárbaros
Gigante Noble
Barril de Bárbaros Rayo Pescador Espíritu Eléctrico Lanzarrocas
Barril de Bárbaros
Gigante Noble Caballero Lanzarrocas
Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Gigante Noble Barril de Bárbaros Rayo Pescador
Rayo
Gigante Noble Lanzarrocas
Pescador
Gigante Noble Lanzarrocas
Fénix
Espíritu Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu Eléctrico
Pescador Fénix
Caballero
Barril de Bárbaros Lanzarrocas Pescador Fénix
Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzarrocas
Lanzarrocas
Caballero Barril de Bárbaros
Rayo
Pescador
Espíritu Eléctrico Caballero
Fénix
Espíritu Eléctrico Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Rayo Caballero Barril de Bárbaros
Caballero Pescador Fénix
Lanzarrocas Pescador Caballero Rayo
Caballero Lanzarrocas Pescador Fénix
Rayo Barril de Bárbaros Lanzarrocas
Barril de Bárbaros Lanzarrocas Espíritu Eléctrico
Rayo Espíritu Eléctrico Fénix
Lanzarrocas Rayo Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Fénix
Pescador Fénix
Caballero Barril de Bárbaros Lanzarrocas Pescador Fénix
Espíritu Eléctrico Caballero Barril de Bárbaros Lanzarrocas Pescador
Fénix
Lanzarrocas Caballero Rayo
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros
Caballero Fénix
Lanzarrocas Rayo Pescador
Caballero Lanzarrocas Pescador
Espíritu Eléctrico Caballero Barril de Bárbaros Lanzarrocas Pescador
Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Caballero Lanzarrocas Pescador
Pescador Fénix
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Caballero Barril de Bárbaros Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Barril de Bárbaros Lanzarrocas Pescador
Caballero Barril de Bárbaros Lanzarrocas Rayo Pescador Fénix
Caballero Lanzarrocas Rayo Pescador
Lanzarrocas Rayo Caballero Barril de Bárbaros Pescador Fénix
Caballero Lanzarrocas Pescador Fénix
Espíritu Eléctrico
Caballero Lanzarrocas Rayo Fénix
Caballero Pescador Fénix
Rayo Espíritu Eléctrico Caballero Barril de Bárbaros Fénix
Fénix
Caballero Lanzarrocas Fénix
Rayo Lanzarrocas Fénix
Lanzarrocas Rayo Caballero
Lanzarrocas
Fénix Espíritu Eléctrico Caballero Barril de Bárbaros Lanzarrocas Rayo Pescador
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Lanzarrocas Pescador
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Caballero Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico
Lanzarrocas
Barril de Bárbaros Lanzarrocas Rayo
Rayo Pescador
Rayo Lanzarrocas Pescador
Rayo Caballero Barril de Bárbaros Lanzarrocas Pescador
Rayo
Rayo Caballero Barril de Bárbaros Lanzarrocas Pescador
Rayo Barril de Bárbaros Pescador
Rayo Barril de Bárbaros Pescador
Rayo Barril de Bárbaros Lanzarrocas
Rayo Barril de Bárbaros Lanzarrocas
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Pescador
Rayo Barril de Bárbaros Lanzarrocas Pescador
Rayo Barril de Bárbaros Lanzarrocas
Rayo Lanzarrocas
Rayo
Lanzarrocas Rayo Pescador
Rayo Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Lanzarrocas
Pescador
Barril de Bárbaros Lanzarrocas Rayo Pescador
Rayo Lanzarrocas Pescador
Rayo Barril de Bárbaros Pescador
Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico
Rayo Lanzarrocas
Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico
Lanzarrocas Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros
Rayo
Barril de Bárbaros
Rayo Caballero Lanzarrocas
Lanzarrocas Rayo
Rayo
Espíritu Eléctrico Lanzarrocas Rayo
Rayo
Rayo Barril de Bárbaros Lanzarrocas

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