Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Lápida Lanzarrocas Gigante Eléctrico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero
Bola de nieve gigante
Bombardero Lápida Principito
Descarga
Bombardero Lápida Principito
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Lápida Principito
El Tronco
Bombardero Lápida Principito
Terremoto
Bombardero Lápida
Flechas
Bombardero Lápida Principito
Paquete Real
Bombardero Caballero Lanzarrocas Principito
Bola de fuego
Bombardero Lápida Lanzarrocas Principito
Veneno
Bombardero Lápida Principito
Rayo
Caballero Lápida Lanzarrocas Principito
Cohete
Lanzarrocas Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Tornado Lanzarrocas Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lápida Tornado Lanzarrocas Gigante Eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Caballero Lápida Tornado Principito Lanzarrocas Rayo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Caballero Lápida Tornado

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero
Caballero
Bombardero Principito
Lápida
Tornado
Gigante Eléctrico Lanzarrocas
Lanzarrocas
Tornado Rayo Principito
Rayo
Gigante Eléctrico Lanzarrocas
Gigante Eléctrico
Tornado Rayo
Principito
Caballero Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 3 8

Bombardero
Caballero Lápida Tornado Gigante Eléctrico
Caballero
Bombardero Principito Tornado Lanzarrocas
Lápida
Bombardero
Tornado
Lanzarrocas Bombardero Caballero Gigante Eléctrico Principito
Lanzarrocas
Tornado Caballero Principito
Rayo
Gigante Eléctrico
Bombardero Tornado
Principito
Caballero Tornado Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Rayo Bombardero Caballero Lápida
Bombardero Caballero Lápida
Tornado Lanzarrocas Bombardero Caballero Lápida Rayo
Bombardero Caballero Lápida Lanzarrocas
Rayo Bombardero Lápida Tornado Lanzarrocas
Tornado Lanzarrocas Bombardero
Tornado Rayo Lápida Principito
Lanzarrocas Rayo Gigante Eléctrico
Lápida Tornado
Caballero Tornado Bombardero Lanzarrocas Principito
Bombardero Caballero Lápida Tornado Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Tornado
Lápida Lanzarrocas Bombardero Caballero Rayo
Bombardero Lanzarrocas Lápida Tornado
Caballero Lápida
Tornado Lanzarrocas Rayo Gigante Eléctrico
Bombardero Caballero Lápida Tornado Lanzarrocas
Lápida Bombardero Caballero Tornado Lanzarrocas Principito
Tornado Bombardero Caballero Lápida Lanzarrocas Principito
Tornado
Bombardero Lanzarrocas Caballero Gigante Eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Lápida Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Bombardero Caballero Lanzarrocas Rayo
Lápida Caballero Lanzarrocas Rayo
Lanzarrocas Rayo Caballero Tornado
Caballero Lápida Lanzarrocas
Gigante Eléctrico Tornado
Caballero Lápida Lanzarrocas Rayo
Caballero
Rayo Caballero Lápida Tornado
Lápida
Caballero Lápida Lanzarrocas
Rayo Tornado Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Lanzarrocas Rayo Caballero Lápida
Bombardero Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Lápida Gigante Eléctrico Bombardero Caballero Tornado Lanzarrocas Rayo Principito
Lanzarrocas Bombardero Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero
Tornado Lanzarrocas
Rayo
Rayo Caballero
Bombardero Lanzarrocas
Gigante Eléctrico Tornado
Bombardero Tornado Lanzarrocas
Tornado Lanzarrocas Rayo
Tornado Rayo
Rayo Tornado Lanzarrocas
Rayo Caballero Tornado Lanzarrocas
Rayo Tornado
Rayo Caballero Lanzarrocas
Rayo
Rayo
Rayo Bombardero Lanzarrocas
Rayo Lanzarrocas
Rayo Tornado
Bombardero Rayo
Rayo Bombardero Lanzarrocas
Rayo Bombardero Tornado Lanzarrocas Gigante Eléctrico Principito
Rayo Lanzarrocas
Rayo Tornado
Tornado Lanzarrocas Rayo
Rayo
Tornado Gigante Eléctrico Bombardero Lanzarrocas Principito
Tornado Lanzarrocas Rayo
Rayo Tornado Lanzarrocas
Rayo Tornado
Rayo Tornado Gigante Eléctrico Principito
Rayo Gigante Eléctrico
Rayo Lanzarrocas
Rayo Bombardero
Rayo
Lanzarrocas Rayo
Rayo Lápida
Rayo Tornado
Rayo Caballero Lanzarrocas
Bombardero Lanzarrocas Rayo
Rayo Tornado Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Tornado Lanzarrocas Rayo
Tornado Rayo
Rayo Tornado Lanzarrocas Gigante Eléctrico Principito

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees