Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Duende Forzudo Globo bombástico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Globo bombástico Minero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Murciélagos Globo bombástico Minero Dragón Infernal
Descarga
Murciélagos Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Duende Forzudo
El Tronco
Duende Forzudo
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Caballero Duende Forzudo Globo bombástico Minero Dragón Infernal
Bola de fuego
Duende Forzudo Globo bombástico Dragón Infernal
Veneno
Murciélagos Duende Forzudo Globo bombástico
Rayo
Caballero Duende Forzudo Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero Furia Minero Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Flechas Caballero Minero Duende Forzudo Dragón Infernal Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Furia Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 7 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Globo bombástico Minero Duende Forzudo Furia Dragón Infernal
Flechas
Globo bombástico Caballero Minero
Caballero
Murciélagos Globo bombástico Flechas Minero
Duende Forzudo
Murciélagos Globo bombástico Minero
Furia
Globo bombástico Murciélagos
Globo bombástico
Murciélagos Flechas Caballero Furia Minero Duende Forzudo
Minero
Murciélagos Globo bombástico Flechas Caballero Duende Forzudo Dragón Infernal
Dragón Infernal
Murciélagos Minero

Sinergias de Defensa 1 5

Murciélagos
Caballero Duende Forzudo Dragón Infernal
Flechas
Caballero
Caballero
Murciélagos Flechas Duende Forzudo
Duende Forzudo
Murciélagos Caballero Dragón Infernal
Furia
Globo bombástico
Minero
Dragón Infernal
Murciélagos Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende Forzudo
Dragón Infernal Murciélagos Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Murciélagos Caballero Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Infernal Murciélagos Caballero
Flechas Duende Forzudo
Flechas Murciélagos
Murciélagos Dragón Infernal Flechas Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo
Dragón Infernal Duende Forzudo
Caballero Minero
Murciélagos Flechas Caballero
Flechas Dragón Infernal Murciélagos
Duende Forzudo Murciélagos Caballero
Murciélagos Flechas Duende Forzudo
Dragón Infernal Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Dragón Infernal
Murciélagos Flechas Caballero Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo Murciélagos Caballero
Flechas Duende Forzudo Murciélagos Caballero Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Infernal
Murciélagos Flechas Caballero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duende Forzudo
Flechas Caballero Minero Dragón Infernal
Murciélagos Caballero Duende Forzudo
Murciélagos Caballero Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo Dragón Infernal
Flechas Murciélagos
Murciélagos Caballero Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo Dragón Infernal
Duende Forzudo Murciélagos Caballero Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos Caballero Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo
Murciélagos Caballero Duende Forzudo Dragón Infernal
Murciélagos Flechas Duende Forzudo Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas Minero
Flechas Minero
Flechas Caballero
Flechas
Flechas Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas Minero
Murciélagos
Minero Flechas Caballero
Flechas
Caballero Minero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos
Flechas
Flechas Minero
Flechas
Flechas
Flechas
Dragón Infernal
Flechas Minero
Flechas Minero
Minero Flechas
Murciélagos Flechas
Murciélagos
Flechas Minero
Flechas
Flechas
Murciélagos
Flechas
Flechas
Minero Caballero
Flechas
Flechas
Murciélagos
Murciélagos
Minero

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