Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Guardias Excavadora de Duendes Leñador
Descarga
Guardias Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Mago Guardias Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Guardias Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Guardias Excavadora de Duendes
Flechas
Guardias Excavadora de Duendes
Paquete Real
Mago Guardias Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Mago Excavadora de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Veneno
Mago Guardias Excavadora de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Cohete
Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Mago Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Excavadora de Duendes Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Guardias Excavadora de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bola de nieve gigante Guardias Excavadora de Duendes Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Mago
Esqueleto gigante Leñador
Guardias
Leñador
Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante Leñador
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Esqueleto gigante Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Leñador
Bola de nieve gigante Mago Guardias Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 25

Bola de nieve gigante
Mago Guardias Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Mago
Bola de nieve gigante Guardias Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Guardias
Bola de nieve gigante Mago Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Mago Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago Guardias Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Guardias Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Leñador
Bola de nieve gigante Mago Guardias Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Leñador Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Leñador Bola de nieve gigante Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico
Leñador Guardias Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Esqueleto gigante Leñador
Bola de nieve gigante Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Mago Arquero Mágico
Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Excavadora de Duendes Leñador
Guardias Bola de nieve gigante Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Guardias Mago eléctrico Bola de nieve gigante Mago Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Arquero Mágico Leñador
Bola de nieve gigante Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Excavadora de Duendes Leñador Bola de nieve gigante Mago Guardias Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago Bola de nieve gigante Guardias Excavadora de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Excavadora de Duendes Mago eléctrico Leñador
Bola de nieve gigante Excavadora de Duendes Mago eléctrico Leñador
Mago Excavadora de Duendes Mago eléctrico Leñador
Bola de nieve gigante Mago Guardias Excavadora de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Bola de nieve gigante Mago Excavadora de Duendes Guardias Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Excavadora de Duendes Mago eléctrico Leñador
Mago Bola de nieve gigante Guardias Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Leñador Bola de nieve gigante Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Mago Arquero Mágico Leñador
Guardias Esqueleto gigante Leñador Mago eléctrico
Guardias Esqueleto gigante Leñador Mago eléctrico
Esqueleto gigante Guardias Excavadora de Duendes Leñador
Mago Bola de nieve gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Guardias Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Mago eléctrico Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Guardias Excavadora de Duendes
Guardias Esqueleto gigante Leñador
Bola de nieve gigante Guardias Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Mago Guardias Leñador
Mago Arquero Mágico
Guardias Mago eléctrico Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Arquero Mágico Leñador
Bola de nieve gigante Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Guardias Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Arquero Mágico
Guardias Esqueleto gigante
Mago Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Mago Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Mago Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Guardias Mago eléctrico Leñador
Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Mago Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Mago Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Mago Arquero Mágico
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante Mago Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Mago Guardias
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Mago Arquero Mágico
Mago eléctrico Guardias Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Bola de nieve gigante Mago Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Guardias Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Esqueleto gigante Mago eléctrico Arquero Mágico

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