Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Lanzarrocas P.E.K.K.A Fantasma Real Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montapuercos Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Montapuercos P.E.K.K.A Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Montapuercos Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja nocturna
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Fantasma Real Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos Bruja nocturna
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Lanzarrocas P.E.K.K.A Fantasma Real Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Lanzarrocas Bruja nocturna
Veneno
Lanzafuegos Bruja nocturna
Rayo
Lanzarrocas Bruja nocturna
Cohete
Montapuercos Lanzarrocas Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lanzarrocas P.E.K.K.A Fantasma Real Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Fantasma Real Montapuercos Bruja nocturna Lanzarrocas Gigante Noble P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Fantasma Real Montapuercos

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Montapuercos P.E.K.K.A Lanzarrocas Bruja nocturna
Lanzafuegos
Gigante Noble Montapuercos Lanzarrocas P.E.K.K.A
Gigante Noble
Flechas Lanzafuegos Montapuercos Lanzarrocas Fantasma Real Bruja nocturna
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Gigante Noble Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Gigante Noble Montapuercos Bruja nocturna
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna
Fantasma Real
Gigante Noble
Bruja nocturna
Flechas Gigante Noble Lanzarrocas P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 4

Flechas
Lanzarrocas P.E.K.K.A
Lanzafuegos
P.E.K.K.A Bruja nocturna
Gigante Noble
Montapuercos
Lanzarrocas
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Fantasma Real
Bruja nocturna
Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Lanzafuegos
P.E.K.K.A Lanzafuegos Bruja nocturna
Lanzarrocas P.E.K.K.A Bruja nocturna
P.E.K.K.A Bruja nocturna Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas P.E.K.K.A
Flechas Lanzarrocas Lanzafuegos Fantasma Real Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna
Lanzarrocas Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bruja nocturna
Lanzafuegos Lanzarrocas Fantasma Real Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Fantasma Real Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna
Lanzarrocas P.E.K.K.A Bruja nocturna
Lanzarrocas Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Fantasma Real Bruja nocturna
P.E.K.K.A
Lanzarrocas P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas P.E.K.K.A Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Fantasma Real Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Fantasma Real
P.E.K.K.A
Lanzarrocas Fantasma Real Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lanzarrocas P.E.K.K.A Fantasma Real
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Fantasma Real
P.E.K.K.A Lanzarrocas
Lanzarrocas P.E.K.K.A Bruja nocturna
P.E.K.K.A Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A Lanzarrocas Bruja nocturna
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lanzafuegos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lanzarrocas
P.E.K.K.A Flechas Lanzarrocas
Lanzarrocas P.E.K.K.A Bruja nocturna
Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos Lanzarrocas P.E.K.K.A Bruja nocturna
Flechas Lanzarrocas Lanzafuegos P.E.K.K.A Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Fantasma Real
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Fantasma Real
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos
Lanzarrocas Bruja nocturna
Lanzafuegos Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas
Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Fantasma Real
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna
Lanzafuegos
Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Lanzarrocas Fantasma Real

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