Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem Mago eléctrico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Golem Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bruja nocturna
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Bárbaros de élite Mago eléctrico Bruja nocturna
Cohete
Bárbaros de élite Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Veneno Golem Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos Veneno Mago eléctrico Bruja nocturna Bárbaros de élite Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos Veneno

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Golem
Bárbaros de élite
Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos
Veneno
Golem El Tronco Bruja nocturna
Golem
Veneno Bruja nocturna Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros de élite Veneno Golem
Mago eléctrico
Golem
Bruja nocturna
Golem Veneno

Sinergias de Defensa 1 11

Lanzafuegos
El Tronco Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bruja nocturna
Bárbaros de élite
El Tronco
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Veneno
El Tronco Mago eléctrico
Golem
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Veneno Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Veneno El Tronco Bruja nocturna
Bruja nocturna
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Mago eléctrico Bruja nocturna
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja nocturna Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Veneno El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico Lanzafuegos Veneno Bruja nocturna
Veneno El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Veneno Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco Bruja nocturna
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja nocturna Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Veneno El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Veneno Mago eléctrico Bruja nocturna
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna
Veneno El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Veneno El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Mago eléctrico Bruja nocturna
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Veneno El Tronco
Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Veneno El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Veneno El Tronco Bruja nocturna
Veneno Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco Mago eléctrico
Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Lanzafuegos
Veneno El Tronco Lanzafuegos
Bárbaros de élite Veneno Mago eléctrico Bruja nocturna
Lanzafuegos Veneno El Tronco Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Bárbaros de élite Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno
Bruja nocturna
Lanzafuegos Veneno El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Bruja nocturna
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco Mago eléctrico
Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Bárbaros de élite Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico Lanzafuegos Veneno
Bárbaros de élite Bruja nocturna
Veneno El Tronco Bruja nocturna
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Veneno El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees