Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Príncipe oscuro Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bruja nocturna
Descarga
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Príncipe oscuro Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Príncipe oscuro
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos Bruja nocturna
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja nocturna
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja nocturna
Rayo
Príncipe oscuro Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Furia Príncipe oscuro Bruja nocturna Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Príncipe oscuro Bruja nocturna Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Príncipe oscuro Rayo Bruja nocturna Megacaballero
Lanzafuegos
Golem de Elixir Príncipe oscuro Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Furia Rayo Bruja nocturna Flechas
Furia
Golem de Elixir Príncipe oscuro Bruja nocturna
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Furia Rayo
Rayo
Golem de Elixir Flechas Príncipe oscuro
Bruja nocturna
Golem de Elixir Flechas Furia Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Megacaballero Príncipe oscuro Rayo
Lanzafuegos
Príncipe oscuro Bruja nocturna Megacaballero
Golem de Elixir
Furia
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna
Rayo
Flechas
Bruja nocturna
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja nocturna Megacaballero
Megacaballero Príncipe oscuro Rayo Bruja nocturna
Bruja nocturna Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja nocturna Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna
Rayo Flechas Megacaballero
Bruja nocturna
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero Príncipe oscuro Rayo
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Megacaballero
Rayo Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Rayo Megacaballero
Megacaballero Príncipe oscuro Rayo
Príncipe oscuro Rayo Megacaballero Bruja nocturna
Príncipe oscuro Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Príncipe oscuro Rayo Bruja nocturna
Megacaballero Príncipe oscuro
Rayo Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Megacaballero Príncipe oscuro
Rayo Megacaballero Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Rayo Megacaballero Bruja nocturna
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe oscuro Rayo Bruja nocturna
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Rayo
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Bruja nocturna
Lanzafuegos Rayo Flechas Príncipe oscuro
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Bruja nocturna Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna
Rayo Lanzafuegos
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas Bruja nocturna Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Príncipe oscuro Bruja nocturna
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas
Rayo Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Rayo
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero

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