Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja Madre Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Gigante Mago Leñador Bruja Madre Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Gigante Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Gigante Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Gigante Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante
Cañón Barril de Esqueletos Leñador Montacarneros
Descarga
Cañón Barril de Esqueletos Lanzafuegos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Cañón Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago Leñador
El Tronco
Cañón Barril de Esqueletos Lanzafuegos Leñador Montacarneros
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Paquete Real
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago Leñador Bruja Madre Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago Leñador Bruja Madre Montacarneros
Veneno
Cañón Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago Bruja Madre
Rayo
Cañón Mago Leñador Bruja Madre Montacarneros
Cohete
Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Barril de Esqueletos Lanzafuegos Leñador Bruja Madre Gigante Mago Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Cañón Barril de Esqueletos Lanzafuegos Leñador

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Gigante Leñador Montacarneros
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Gigante Leñador Montacarneros
Gigante
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago Leñador Bruja Madre
Mago
Gigante Leñador Montacarneros
Leñador
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Gigante Mago Montacarneros
Bruja Madre
Gigante Montacarneros
Montacarneros
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago Leñador Bruja Madre

Sinergias de Defensa 0 8

Cañón
Lanzafuegos Mago Leñador Bruja Madre
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos
Cañón Leñador
Gigante
Mago
Cañón Leñador
Leñador
Cañón Lanzafuegos Mago Bruja Madre Montacarneros
Bruja Madre
Cañón Leñador
Montacarneros
Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago Montacarneros
Leñador Cañón Lanzafuegos Montacarneros
Cañón Leñador Montacarneros
Cañón Leñador Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Leñador
Cañón Lanzafuegos Leñador Bruja Madre
Montacarneros Cañón Lanzafuegos Mago
Cañón Barril de Esqueletos Montacarneros
Cañón Leñador
Cañón Lanzafuegos Leñador
Bruja Madre Cañón Lanzafuegos Mago Leñador Montacarneros
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Cañón Leñador Mago Montacarneros
Mago Cañón Lanzafuegos Leñador
Cañón Leñador Montacarneros
Cañón Leñador Montacarneros
Mago Cañón Lanzafuegos Leñador
Cañón Lanzafuegos Mago Leñador Montacarneros
Mago Cañón Lanzafuegos Leñador Bruja Madre Montacarneros
Cañón Leñador Montacarneros
Mago Cañón Lanzafuegos Leñador Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago Leñador
Leñador Montacarneros
Leñador Montacarneros
Cañón Leñador Montacarneros
Lanzafuegos Mago Bruja Madre Barril de Esqueletos Montacarneros
Leñador Montacarneros
Leñador
Lanzafuegos
Cañón
Leñador
Cañón Mago Leñador Montacarneros
Mago Cañón Lanzafuegos
Lanzafuegos Leñador
Cañón Lanzafuegos Mago Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Montacarneros
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Mago Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja Madre Barril de Esqueletos Montacarneros
Lanzafuegos Mago
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago Montacarneros
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago Montacarneros
Leñador
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Mago Montacarneros
Lanzafuegos Mago
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago Bruja Madre
Mago
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Bruja Madre Mago
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Mago Montacarneros
Barril de Esqueletos Mago Montacarneros
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja Madre
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago
Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Lanzafuegos Mago Leñador
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos

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