Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Ariete de batalla Bruja Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Reclutas Reales Ariete de batalla Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Reclutas Reales Ariete de batalla Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Reclutas Reales Ariete de batalla Bruja Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Ariete de batalla Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Ariete de batalla Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Ariete de batalla Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Ariete de batalla Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Ariete de batalla Bruja Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Bruja
Rayo
Ariete de batalla Bruja Dragón Infernal
Cohete
Horda de esbirros Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Ariete de batalla Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ariete de batalla Dragón Infernal Horda de esbirros Bruja Rayo Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Lanzafuegos Ariete de batalla Dragón Infernal Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Reclutas Reales Ariete de batalla Dragón Infernal Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Ariete de batalla
Reclutas Reales
Lanzafuegos Ariete de batalla
Ariete de batalla
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Bruja Rayo
Bruja
Ariete de batalla Megacaballero
Rayo
Ariete de batalla
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal Lanzafuegos Bruja

Sinergias de Defensa 0 4

Lanzafuegos
Reclutas Reales Megacaballero
Horda de esbirros
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Ariete de batalla
Bruja
Megacaballero
Rayo
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales
Horda de esbirros Dragón Infernal Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Megacaballero Reclutas Reales Rayo Dragón Infernal
Horda de esbirros Reclutas Reales Bruja Dragón Infernal Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Horda de esbirros Rayo Dragón Infernal Lanzafuegos Bruja
Rayo Reclutas Reales Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Dragón Infernal Reclutas Reales
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal Lanzafuegos Bruja
Horda de esbirros Reclutas Reales Megacaballero Bruja Rayo
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Bruja
Reclutas Reales Dragón Infernal Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Reclutas Reales Rayo Dragón Infernal Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Bruja
Bruja Lanzafuegos Reclutas Reales Dragón Infernal Megacaballero
Reclutas Reales Dragón Infernal
Reclutas Reales Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Rayo Dragón Infernal Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Horda de esbirros Bruja Rayo
Reclutas Reales Rayo Megacaballero Horda de esbirros
Reclutas Reales Horda de esbirros Bruja Dragón Infernal Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Reclutas Reales Horda de esbirros Bruja Rayo
Megacaballero Horda de esbirros Reclutas Reales Dragón Infernal
Horda de esbirros Reclutas Reales Rayo Megacaballero Lanzafuegos Bruja Dragón Infernal
Reclutas Reales Bruja Horda de esbirros Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Horda de esbirros Reclutas Reales Bruja
Reclutas Reales Rayo Megacaballero
Reclutas Reales Rayo Megacaballero Horda de esbirros Bruja
Reclutas Reales Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Megacaballero
Reclutas Reales Bruja Lanzafuegos Horda de esbirros Rayo Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Bruja Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales
Lanzafuegos
Rayo Horda de esbirros
Rayo Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos Rayo
Lanzafuegos Rayo
Rayo Horda de esbirros
Lanzafuegos Rayo Horda de esbirros Reclutas Reales
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Megacaballero
Rayo
Horda de esbirros Rayo
Rayo Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Rayo Horda de esbirros Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo Horda de esbirros Reclutas Reales
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Dragón Infernal
Lanzafuegos Bruja Rayo
Rayo Bruja Megacaballero
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Rayo
Horda de esbirros Rayo Reclutas Reales Bruja
Rayo Lanzafuegos Bruja
Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Rayo
Rayo
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Bruja Rayo
Lanzafuegos Bruja Rayo
Rayo Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja Megacaballero

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