Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Cañón con Ruedas Mago eléctrico Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Espíritu Sanador Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Bárbaros de élite Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Bombardero
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros de élite Espíritu Sanador Cañón con Ruedas Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros de élite Espíritu Sanador Cañón con Ruedas
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos
Flechas
Bombardero Lanzafuegos Espíritu Sanador
Paquete Real
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros de élite Espíritu Sanador Cañón con Ruedas Mago eléctrico Bruja Madre
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Mago eléctrico Bruja Madre
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Mago eléctrico Bruja Madre
Rayo
Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Mago eléctrico Bruja Madre
Cohete
Bárbaros de élite Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Bombardero Lanzafuegos Void Mago eléctrico Bruja Madre Cañón con Ruedas Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Sanador Bombardero Lanzafuegos Void

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Bárbaros de élite Espíritu Sanador Cañón con Ruedas
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Cañón con Ruedas
Bárbaros de élite
Espíritu Sanador Bombardero Lanzafuegos
Espíritu Sanador
Bárbaros de élite Bombardero Cañón con Ruedas
Void
Cañón con Ruedas
Bombardero Lanzafuegos Espíritu Sanador Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico
Cañón con Ruedas
Bruja Madre
Cañón con Ruedas

Sinergias de Defensa 1 3

Bombardero
Mago eléctrico
Lanzafuegos
Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Bruja Madre
Espíritu Sanador
Void
Cañón con Ruedas
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Bruja Madre
Bárbaros de élite

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Bombardero Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bombardero Lanzafuegos Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bombardero Bárbaros de élite Void Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bombardero Lanzafuegos Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros de élite
Bombardero Lanzafuegos Cañón con Ruedas Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico Lanzafuegos Void
Void Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bombardero Lanzafuegos Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja Madre Bombardero Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Mago eléctrico
Bombardero Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bombardero Lanzafuegos Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bombardero Lanzafuegos Cañón con Ruedas Mago eléctrico Bruja Madre
Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Mago eléctrico Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Void Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Bombardero Lanzafuegos Bárbaros de élite Cañón con Ruedas
Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bárbaros de élite Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Bruja Madre Mago eléctrico
Bárbaros de élite Void Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bárbaros de élite Cañón con Ruedas
Void Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Cañón con Ruedas
Bárbaros de élite Cañón con Ruedas
Bárbaros de élite Void Mago eléctrico
Bárbaros de élite Cañón con Ruedas
Bombardero Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Bárbaros de élite Mago eléctrico Bombardero Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Mago eléctrico Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Void Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Lanzafuegos Void
Bombardero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Madre
Bombardero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Void Lanzafuegos
Bárbaros de élite Void Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Void Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Void Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Cañón con Ruedas
Bombardero Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Bombardero
Void Bombardero Lanzafuegos Mago eléctrico
Bombardero Lanzafuegos Bruja Madre
Void
Void
Void
Void Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Bruja Madre Bombardero
Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Void
Void Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico Lanzafuegos Void
Bárbaros de élite Void
Void Bombardero
Void Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos
Mago eléctrico Void Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Mago eléctrico
Void Lanzafuegos Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bombardero Lanzafuegos
Void
Lanzafuegos Bárbaros de élite Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Void Lanzafuegos Cañón con Ruedas Mago eléctrico

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