Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Duende lanzadardos Máquina Voladora Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Ariete de batalla Máquina Voladora Príncipe Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Golem de hielo Duende lanzadardos Ariete de batalla Máquina Voladora Príncipe Duende Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Máquina Voladora
Descarga
Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Máquina Voladora Príncipe Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla
El Tronco
Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Príncipe
Terremoto
Flechas
Duendes Duende lanzadardos Máquina Voladora
Paquete Real
Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Máquina Voladora Príncipe
Bola de fuego
Duende lanzadardos Ariete de batalla Máquina Voladora
Veneno
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Rayo
Golem de hielo Ariete de batalla Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Terremoto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Ariete de batalla Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Golem de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Golem de hielo Duende lanzadardos Terremoto Ariete de batalla Máquina Voladora Príncipe Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Golem de hielo Duende lanzadardos Terremoto

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Golem de hielo Ariete de batalla
Golem de hielo
Ariete de batalla Príncipe Duendes Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos
Golem de hielo Ariete de batalla Príncipe Duende Gigante
Terremoto
Ariete de batalla Príncipe Duende Gigante
Ariete de batalla
Golem de hielo Duendes Duende lanzadardos Terremoto Máquina Voladora
Máquina Voladora
Golem de hielo Ariete de batalla Príncipe Duende Gigante
Príncipe
Golem de hielo Duende lanzadardos Terremoto Máquina Voladora
Duende Gigante
Duende lanzadardos Terremoto Máquina Voladora

Sinergias de Defensa 0 10

Duendes
Golem de hielo Duende lanzadardos Máquina Voladora
Golem de hielo
Duendes Duende lanzadardos Terremoto Máquina Voladora
Duende lanzadardos
Duendes Golem de hielo Máquina Voladora Príncipe Duende Gigante
Terremoto
Golem de hielo
Ariete de batalla
Máquina Voladora
Duendes Golem de hielo Duende lanzadardos Príncipe
Príncipe
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende Gigante
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Golem de hielo Duende lanzadardos Máquina Voladora Duende Gigante
Duendes Duende lanzadardos Máquina Voladora Príncipe
Príncipe Duendes Duende lanzadardos
Príncipe Duendes Duende lanzadardos
Terremoto Príncipe
Duendes Duende lanzadardos Terremoto Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Terremoto Golem de hielo Duende lanzadardos Máquina Voladora Duende Gigante
Duendes Príncipe
Duendes Golem de hielo Duende lanzadardos Príncipe
Duendes Duende lanzadardos Golem de hielo Terremoto Máquina Voladora Duende Gigante
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Príncipe Terremoto Máquina Voladora
Duendes Duende lanzadardos Terremoto Príncipe
Príncipe
Príncipe
Duendes Príncipe
Duendes Duende lanzadardos Máquina Voladora Príncipe
Terremoto Golem de hielo Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Príncipe
Duendes Duende lanzadardos Terremoto Máquina Voladora Príncipe Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Golem de hielo Príncipe
Golem de hielo Máquina Voladora Príncipe
Duendes Golem de hielo Príncipe Duende Gigante
Príncipe Golem de hielo Duende Gigante
Príncipe Duende Gigante
Golem de hielo Duende lanzadardos Máquina Voladora Duende Gigante
Príncipe Duendes Golem de hielo Duende lanzadardos Máquina Voladora Duende Gigante
Príncipe Duende Gigante
Duendes Golem de hielo Máquina Voladora Príncipe
Duende lanzadardos Duende Gigante
Duende lanzadardos Máquina Voladora Príncipe
Príncipe Duende Gigante
Príncipe Golem de hielo Duende Gigante
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duendes Golem de hielo Duende lanzadardos Máquina Voladora Príncipe Duende Gigante
Golem de hielo Duende lanzadardos Terremoto Máquina Voladora

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Golem de hielo Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Terremoto Duende lanzadardos Máquina Voladora Duende Gigante
Terremoto Golem de hielo Duende lanzadardos Máquina Voladora Príncipe
Terremoto
Golem de hielo Duende lanzadardos Máquina Voladora Duende Gigante
Duende lanzadardos Terremoto Máquina Voladora
Terremoto Golem de hielo Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duendes Príncipe
Duende lanzadardos Terremoto Máquina Voladora Príncipe
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Terremoto Máquina Voladora Golem de hielo Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos Máquina Voladora
Terremoto Golem de hielo Duende lanzadardos Máquina Voladora Príncipe
Terremoto Duende lanzadardos Máquina Voladora
Terremoto Duende lanzadardos Máquina Voladora
Terremoto
Duende lanzadardos Terremoto Máquina Voladora Príncipe
Duende lanzadardos Terremoto Máquina Voladora
Terremoto Príncipe
Príncipe
Terremoto Máquina Voladora
Golem de hielo Terremoto
Duende lanzadardos Terremoto Máquina Voladora
Máquina Voladora Príncipe
Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Terremoto
Príncipe
Terremoto
Terremoto Duende lanzadardos Máquina Voladora Príncipe
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora Príncipe
Golem de hielo Duende lanzadardos Terremoto Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora Príncipe
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora Príncipe Duende Gigante

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees