Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Dragones Esqueléticos Globo bombástico Esqueleto gigante Mago de hielo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Dragones Esqueléticos Globo bombástico Leñador
Descarga
Bombardero Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bombardero Torre bombardera Esqueleto gigante Mago de hielo Leñador
El Tronco
Bombardero Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Bombardero Torre bombardera
Flechas
Bombardero Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Bombardero Dragones Esqueléticos Globo bombástico Esqueleto gigante Mago de hielo Leñador
Bola de fuego
Bombardero Dragones Esqueléticos Torre bombardera Globo bombástico Mago de hielo Leñador
Veneno
Bombardero Dragones Esqueléticos Torre bombardera Globo bombástico Mago de hielo
Rayo
Dragones Esqueléticos Torre bombardera Globo bombástico Mago de hielo Leñador
Cohete
Torre bombardera Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Dragones Esqueléticos Torre bombardera Hielo Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Esqueleto gigante Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Mago de hielo Dragones Esqueléticos Torre bombardera Hielo Leñador Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bombardero Mago de hielo Dragones Esqueléticos Torre bombardera

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Esqueleto gigante Leñador
Dragones Esqueléticos
Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador
Torre bombardera
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Hielo Leñador Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante
Bombardero Dragones Esqueléticos Globo bombástico Mago de hielo Leñador
Mago de hielo
Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Globo bombástico Bombardero Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante Mago de hielo

Sinergias de Defensa 0 8

Bombardero
Dragones Esqueléticos
Torre bombardera Mago de hielo Leñador
Torre bombardera
Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Hielo
Leñador
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Mago de hielo Leñador
Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Torre bombardera Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Dragones Esqueléticos Hielo Esqueleto gigante Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Dragones Esqueléticos
Torre bombardera Leñador Bombardero Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Torre bombardera Leñador Bombardero Dragones Esqueléticos Hielo Esqueleto gigante Mago de hielo
Torre bombardera Leñador Bombardero Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Bombardero Torre bombardera Esqueleto gigante Leñador
Hielo Bombardero Dragones Esqueléticos Torre bombardera Mago de hielo Leñador
Dragones Esqueléticos Torre bombardera Hielo Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Torre bombardera Esqueleto gigante
Torre bombardera Mago de hielo Leñador
Bombardero Esqueleto gigante Mago de hielo Leñador
Dragones Esqueléticos Mago de hielo Bombardero Torre bombardera Hielo Esqueleto gigante Leñador
Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Torre bombardera Leñador Bombardero Dragones Esqueléticos Hielo Esqueleto gigante Mago de hielo
Bombardero Torre bombardera Dragones Esqueléticos Hielo Leñador
Torre bombardera Leñador
Torre bombardera Hielo Leñador
Torre bombardera Bombardero Dragones Esqueléticos Leñador
Torre bombardera Bombardero Dragones Esqueléticos Mago de hielo Leñador
Torre bombardera Hielo Bombardero Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante Mago de hielo Leñador
Torre bombardera Leñador
Bombardero Dragones Esqueléticos Torre bombardera Esqueleto gigante Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Esqueleto gigante
Bombardero Dragones Esqueléticos Torre bombardera Leñador
Esqueleto gigante Leñador Torre bombardera
Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Leñador
Dragones Esqueléticos Torre bombardera Hielo Mago de hielo
Torre bombardera Esqueleto gigante Mago de hielo Leñador
Esqueleto gigante Torre bombardera Leñador
Hielo Esqueleto gigante Dragones Esqueléticos Torre bombardera
Dragones Esqueléticos
Torre bombardera Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre bombardera Leñador
Bombardero Dragones Esqueléticos Torre bombardera
Bombardero Dragones Esqueléticos Torre bombardera Hielo Esqueleto gigante Leñador
Bombardero Dragones Esqueléticos Torre bombardera Hielo Esqueleto gigante Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Hielo Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Hielo Esqueleto gigante
Bombardero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Hielo Mago de hielo
Bombardero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Hielo Mago de hielo
Dragones Esqueléticos
Leñador
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Hielo
Dragones Esqueléticos
Bombardero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Hielo
Bombardero Dragones Esqueléticos
Bombardero Dragones Esqueléticos
Bombardero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Hielo Bombardero Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Hielo
Bombardero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Hielo
Esqueleto gigante
Hielo
Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Hielo
Dragones Esqueléticos Leñador
Bombardero Dragones Esqueléticos
Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Hielo Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos
Hielo Esqueleto gigante

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