Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Princesa Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Princesa Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Espíritu Sanador Montapuercos Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Montapuercos Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Espíritu Sanador Mago Princesa Mago de hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Espíritu Sanador Montapuercos Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes Espíritu Sanador Princesa
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros Espíritu Sanador Montapuercos Mago Princesa Mago de hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Montapuercos Mago Princesa Mago de hielo
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Mago Princesa Mago de hielo
Rayo
Mago Mago de hielo
Cohete
Bárbaros Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Princesa Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Princesa Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Espíritu Sanador Bola de fuego Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Pandilla de Duendes Princesa Mago de hielo Bola de fuego Montapuercos Bárbaros Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Sanador Pandilla de Duendes Princesa Mago de hielo

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Princesa
Bárbaros
Espíritu Sanador Montapuercos
Espíritu Sanador
Bárbaros Montapuercos Mago
Bola de fuego
Montapuercos Princesa
Montapuercos
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bárbaros Espíritu Sanador Mago Princesa
Mago
Espíritu Sanador Montapuercos
Princesa
Pandilla de Duendes Bola de fuego Montapuercos
Mago de hielo

Sinergias de Defensa 0 7

Pandilla de Duendes
Bárbaros Princesa Mago de hielo
Bárbaros
Pandilla de Duendes
Espíritu Sanador
Bola de fuego
Princesa Mago de hielo
Montapuercos
Mago
Mago de hielo
Princesa
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago de hielo
Mago de hielo
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago
Bárbaros Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Bárbaros Mago de hielo
Bárbaros Pandilla de Duendes Mago de hielo
Bárbaros Bola de fuego Princesa
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago de hielo
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Princesa Mago de hielo
Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Pandilla de Duendes Princesa Mago de hielo
Pandilla de Duendes Bárbaros Mago de hielo
Pandilla de Duendes Bárbaros Mago de hielo Bola de fuego Mago Princesa
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Princesa Mago de hielo
Bárbaros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Mago de hielo
Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes Bárbaros Princesa
Bárbaros Pandilla de Duendes
Bárbaros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bárbaros Mago Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Bárbaros Mago Mago de hielo
Mago Bárbaros Bola de fuego Princesa Mago de hielo
Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Bárbaros Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago
Pandilla de Duendes Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Pandilla de Duendes
Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes Princesa Mago de hielo
Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Mago de hielo
Bárbaros
Bárbaros Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Mago Bárbaros Bola de fuego Princesa
Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Mago Princesa Mago de hielo
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa Mago de hielo
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Princesa Mago de hielo
Mago Princesa
Bola de fuego Mago Princesa Mago de hielo
Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Princesa Bola de fuego
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Princesa
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Mago Princesa Mago de hielo
Bola de fuego Mago Princesa Mago de hielo
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Princesa Mago de hielo
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Mago Princesa
Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Mago Princesa Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago Princesa
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa

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