Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Príncipe Fénix Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Príncipe Fénix Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Príncipe Fénix Cementerio Gran Minero
Bola de nieve gigante
Arqueras Bárbaros Cementerio Gran Minero
Descarga
Arqueras Príncipe Cementerio Gran Minero
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Bárbaros Cementerio
El Tronco
Arqueras Bárbaros Príncipe Cementerio
Terremoto
Arqueras Bárbaros Cementerio
Flechas
Arqueras Cementerio
Paquete Real
Arqueras Caballero Bárbaros Príncipe Cementerio
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Gran Minero
Veneno
Arqueras Bárbaros Fénix Cementerio
Rayo
Caballero Príncipe Fénix Gran Minero
Cohete
Bárbaros Príncipe Fénix Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Veneno Príncipe Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Caballero Veneno Fénix Gran Minero Bárbaros Príncipe Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Caballero Veneno Fénix

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Príncipe Cementerio
Caballero
Arqueras Cementerio Veneno Príncipe
Bárbaros
Veneno
Cementerio Caballero Príncipe
Príncipe
Arqueras Caballero Veneno Cementerio
Fénix
Cementerio
Cementerio
Caballero Veneno Arqueras Príncipe Fénix
Gran Minero

Sinergias de Defensa 1 2

Arqueras
Caballero
Caballero
Arqueras Veneno Fénix
Bárbaros
Veneno
Caballero
Príncipe
Fénix
Caballero
Cementerio
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero
Bárbaros Caballero Príncipe Fénix
Bárbaros Príncipe Arqueras Caballero
Bárbaros Príncipe Caballero Fénix
Bárbaros Veneno Príncipe
Arqueras
Arqueras Veneno Fénix
Bárbaros Veneno Fénix
Bárbaros Gran Minero Príncipe Fénix
Caballero Arqueras Bárbaros Príncipe Fénix
Arqueras Bárbaros Veneno Caballero
Arqueras Veneno Fénix
Bárbaros Príncipe Caballero
Bárbaros Veneno Príncipe
Bárbaros Caballero Príncipe Fénix
Bárbaros Príncipe
Bárbaros Caballero Veneno Príncipe
Arqueras Caballero Bárbaros Príncipe
Veneno Arqueras Caballero Bárbaros
Bárbaros Príncipe Fénix
Arqueras Caballero Bárbaros Veneno Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Arqueras Príncipe
Veneno Arqueras Caballero Príncipe Fénix
Bárbaros Caballero Príncipe
Príncipe Caballero Bárbaros Fénix
Bárbaros Caballero Príncipe Fénix Gran Minero
Veneno Arqueras
Príncipe Arqueras Caballero Bárbaros Fénix
Gran Minero Caballero Bárbaros Príncipe Fénix
Caballero Bárbaros Veneno Príncipe Fénix
Bárbaros Fénix
Caballero Bárbaros Príncipe Fénix
Bárbaros Veneno Príncipe Fénix
Bárbaros Príncipe Caballero
Arqueras Bárbaros
Bárbaros Fénix Arqueras Caballero Veneno Príncipe Gran Minero
Veneno Arqueras Bárbaros Fénix Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero
Veneno
Veneno
Caballero Bárbaros Veneno Príncipe
Veneno
Veneno
Arqueras Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Príncipe
Veneno Caballero Príncipe
Veneno Arqueras
Veneno Caballero
Veneno
Veneno Príncipe
Veneno
Veneno
Veneno
Arqueras Veneno Príncipe
Veneno
Veneno Príncipe
Veneno
Príncipe
Bárbaros Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Príncipe
Veneno
Veneno Arqueras
Veneno
Veneno
Veneno
Gran Minero Príncipe
Veneno
Arqueras Bárbaros Príncipe
Veneno Arqueras
Veneno Caballero Príncipe
Veneno
Veneno
Príncipe
Veneno
Veneno
Veneno Príncipe

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